Cartoony — шейдер на коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности в МайнкрафтеНачать знакомство с Cartoony лучше с эффекта «цветокоррекцию контраста и насыщенности»: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последний релиз вышел 30 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 13 КБ | 2026-09-12 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 13 КБ | 2026-09-12 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1 | 13 КБ | 2026-09-12 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1 | 13 КБ | 2026-09-12 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 13 КБ | 2026-09-12 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 13 КБ | 2026-09-12 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18-pre1, 1.18-pre2 | 13 КБ | 2026-09-12 |
| 0.5 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 11 КБ | 2026-06-07 |
| 0.2 | релиз | 1.17, 1.17-pre1, 1.17-pre2, 1.17-pre3, 1 | 5 КБ | 2025-11-02 |
Главный компромисс Cartoony — между результатом «бережное сохранение ванильной палитры» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой Cartoony полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Для скриншотов и обычного прохождения Cartoony полезен по разным причинам: коррекцию световой карты задаёт первый акцент, цветокоррекцию контраста и насыщенности поддерживает материалы, а контуры и ступенчатое затенение завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Shaderific (Vanilla Shader) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, контуры и ступенчатое затенение и переработанный туман. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


Toon Shades переводит Minecraft в старую пиксельную мультяшную стилистику и оживляет окружение: листва, трава, папоротники и цветы покачиваются, а частицы разрушения блоков и плавания получают характерное движение.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
Resprited освежает внешний вид блоков, существ, предметов и снаряжения, сохраняя узнаваемый характер Minecraft. Это самостоятельный набор ресурсов с незавершённым покрытием: часть текстур пока отсутствует, а готовые элементы могут измениться.


Smooth Entity Shadows сглаживает круглые тени под сущностями, приближая их вид к шейдерному без установки OptiFine или shaderpack.


The Terrifying Script расширяет The Broken Script и реконструкцию ARG Mark101 атмосферой старой игры, From The Fog, структурами, существами и шейдерами.


Breeze Shaders сочетает мягкие тени, отражения воды, туман цвета биома, качание листвы, атмосферное небо, прозрачный снег и отдельную среду Края.


Construction Sticks добавляет строительные жезлы пяти уровней, способные размещать сразу линии блоков и получать специальные улучшения.


Comfortable Campfires наделяет зажжённые костры эффектом регенерации или другим настраиваемым эффектом для находящихся рядом игроков.
Основной характер задают коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и контуры и ступенчатое затенение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.