Smooth Entity Shadows — текстуры на гладкие тени под сущностями без шейдеров в МайнкрафтеВанильная тень под сущностью выглядит как простое пятно с заметной пиксельной границей. Smooth Entity Shadows повышает её детализацию и делает край более плавным, сохраняя обычный способ отображения Minecraft. Официальное сравнение показывает smooth-вариант рядом с vanilla. Благодаря категории 256× градиент может иметь больше промежуточных деталей, хотя назначение остаётся узким. Проект полезен пользователю, который не хочет устанавливать shaderpack или OptiFine ради одной небольшой правки. Для оценки поставьте моба на ровную светлую поверхность и сравните границу тени при одинаковом положении камеры.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.20-1.20.1 | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.20.2+ | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.20 | Minecraft | 1.20-1.20.1 | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.21 | Minecraft | 1.20.2+ | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.16.2-1.16.5 | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.11-1.12.2 | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.20.2+ | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 26.2 | Minecraft | 1.20.2+ | 18 КБ | 2026-04-03 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.2+ | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.5-p | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.20-1.20.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.19.4 | релиз | 1.19.4 | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.19.3 | релиз | 1.19.3 | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.19-1.19.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 18 КБ | 2026-04-03 |
| 1.18-1.18.2 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2 | 18 КБ | 2026-04-03 |
Это не полноценная система динамических теней: направление света, геометрия мира и тени блоков не перерабатываются. Автор подчёркивает отсутствие необходимости в шейдерах и OptiFine; зависимости не указаны. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если тень остаётся грубой, отключите другой пакет, меняющий entity shadow, и проверьте активность Smooth Entity Shadows. Не ждите от него физически точных теней, реакции на каждый источник света или затенения блоков: официально меняется пятно под сущностью. OptiFine и shaderpack не нужны, поэтому их установка не должна быть первым способом исправления. На тёмной или неровной поверхности эффект сложнее заметить; диагностируйте на простой сцене и поддерживаемой версии.
Smooth Entity Shadows даёт более мягкую подачу ванильных теней одним ресурспаком. Он решает точечную эстетическую задачу без тяжёлой шейдерной конфигурации. Эффект лучше всего виден у нескольких сущностей разного размера на ровном светлом полу при одинаковой камере и стабильном обычном дневном освещении в полностью чистой конфигурации без соседних пакетов, где можно подробно сравнить плавность края с официальным vanilla-примером и исключить влияние поверхности или других визуальных эффектов.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Old Minecraft Musics заменяет современную музыку композициями C418 из ранних выпусков Minecraft, охватывая меню, обычный мир, Нижний мир, Край, творческий режим и музыкальные диски.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create Big Cannons добавляет в Create многоблочные пушки и скорострельные автопушки разных материалов и уровней. Кинетические механизмы заряжают и наводят орудия, а набор снарядов и взрывателей определяет способ поражения цели.


Create: Gears n' Kinetics расширяет передачи Create новыми кольцевыми, крошечными, бессекционными, полыми и червячными шестернями, цепными колёсами и кинетическими приводами.


Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Simply Swords — Vanilla Style перерабатывает текстуры и модели оружия из мода Simply Swords, приближая их к внешнему виду Minecraft. Для основных типов оружия заполнены варианты из алмаза, золота, железа, незерита и рунического материала, кроме рунической глефы.


eyes.everywhere добавляет несколько преследующих сущностей, случайные хоррор-события и особое снаряжение для противодействия угрозам.


Five Nights at Freddy's Legacy — полностью играбельная неофициальная карта FNaF в Minecraft с пятью основными и двумя бонусными ночами, двенадцатью достижениями и двенадцатью испытаниями.
Тени под сущностями.
Нет.
Нет.
Нет, меняется ванильное пятно под сущностью.