Vanilla Plus Shader — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в МайнкрафтеВ обычной игре Vanilla Plus Shader следует оценивать не только на рассвете. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 3.3 | 434 КБ | 2025-02-28 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 3.3 | 434 КБ | 2025-02-28 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 3.3 | 434 КБ | 2025-02-28 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 3.3 | 434 КБ | 2025-02-28 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 3.3 | 434 КБ | 2025-02-28 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.3 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 434 КБ | 2025-02-28 |
| 3.2 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 431 КБ | 2023-06-12 |
| 3.1 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 427 КБ | 2023-05-13 |
| 3.0b | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 428 КБ | 2023-05-07 |
| 3.0 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 425 КБ | 2023-05-07 |
Не выбирайте Vanilla Plus Shader вслепую для слабой системы или соревновательной игры. Временное сглаживание taa и сглаживание краёв меняют картинку заметнее обычного ресурспака, а глубину резкости добавляет собственную цену. В целом предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Vanilla Plus Shader нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Сильная сторона Vanilla Plus Shader — бережное сохранение ванильной палитры, достигнутая через временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Super Duper Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Aura — клиентоподобный Fabric-профиль с производительностью, QoL, серверной совместимостью, записью повторов и кинематографическими инструментами в двух режимах.


Osh добавляет эффект fisheye: финальный кадр радиально искажается от центра к краям через преобразование UV-координат. Центр остаётся мягче, а периферия изгибается сильнее, сохраняя игровую видимость.


Photon - Fullbright осветляет пещеры, помещения и подводные области, сохраняя ванильную манеру освещения без искусственного свечения.
![Изображение к проекту [Let's Do] Lili's Lucky Lures](/s/lets-do-lilis-lucky-lures.webp)
![Иконка [Let's Do] Lili's Lucky Lures](/i/lets-do-lilis-lucky-lures.webp)
Lili's Lucky Lures расширяет рыбалку плавающим мусором, рыбными и каменистыми заводями, сокровищами, ловушками, копьём, динамитом, автоматическими устройствами и декором для улова.


Raven Client — архивированный модульный Fabric-клиент с оптимизациями, функциями OptiFine-подобного профиля и переключаемыми удобствами: низким огнём и щитом, отключением темноты и подключением к серверам других версий.
![Изображение к проекту [MTR4]JR東日本 E131系 | JR East E131 Series](/s/jr-east-e131-500.webp)
![Иконка [MTR4]JR東日本 E131系 | JR East E131 Series](/i/jr-east-e131-500.webp)
JR East E131 Series добавляет в Minecraft Transit Railway модели электропоездов E131 для линий Сагами, Тиба, Никко и Уцуномия вместе с новым звуком двигателя.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.