tuvefe aura warp liminal — шейдер на дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию в МайнкрафтеНачать знакомство с tuvefe aura warp liminal лучше с эффекта «хроматическую аберрацию»: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последний релиз вышел 2 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.2 | 14 КБ | 2026-10-10 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.2 | 14 КБ | 2026-10-10 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.2 | 14 КБ | 2026-10-10 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.2 | 14 КБ | 2026-10-10 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 0.20 | 127 КБ | 2025-10-17 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.2 | 14 КБ | 2026-10-10 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.2 | 14 КБ | 2026-10-10 |
Скачать 0.2 · 14 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2 | бета | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 14 КБ | 2026-10-10 |
| 0.2 | бета | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 14 КБ | 2026-10-10 |
| 0.30 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 128 КБ | 2026-02-07 |
| 0.30 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 139 КБ | 2026-02-07 |
| 0.20 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 127 КБ | 2025-10-17 |
| 0.20 | релиз | 1.16, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.19, 1.19.4 | 138 КБ | 2025-10-17 |
Кому не подойдёт tuvefe aura warp liminal: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если tuvefe aura warp liminal показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Не смешивайте файлы разных выпусков.
Для скриншотов и обычного прохождения tuvefe aura warp liminal полезен по разным причинам: дизеринг и точечные градиенты задаёт первый акцент, хроматическую аберрацию поддерживает материалы, а экранные искажения завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Interactive Foliage заставляет растения физически реагировать на игроков, мобов и выпавшие предметы без обязательного использования шейдеров.


Translations for Flashback добавляет неофициальные переводы мода Flashback и организует совместную работу переводчиков через Crowdin с предложениями, голосованием и выпуском обновлений по субботам.


Dither — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, коррекцию световой карты и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Eclipse Blade превращает алмазный и незеритовый мечи в анимированные зачарованные клинки с эффектом пламени, созданные по образцу огненного незеритового меча End Duck.


NightClient — небольшой PvP-клиент с единым меню, ArmorHUD, счётчиком кадров, индикатором клавиш, звуками боя и дополнительным оформлением.


EmuNO отключает мешающие особенности управления Minecraft на macOS, связанные с эмуляцией правого клика и клавишей Command.
Основной характер задают дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию и экранные искажения; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.