Hex's Default Shaders Rewrite — шейдер на мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеАвторский профиль Hex's Default Shaders Rewrite читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт бережное сохранение ванильной палитры.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | DH_HD0.1 | 10 КБ | 2024-07-02 |
| 1.20 | Iris, Optifine | DH_HD0.1 | 10 КБ | 2024-07-02 |
| 1.21 | Iris, Optifine | DH_HD0.1 | 10 КБ | 2024-07-02 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | LRB0.2 | 322 КБ | 2024-02-28 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | LR0.1 | 111 КБ | 2024-02-26 |
Скачать DH_HD0.1 · 10 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders, LambDynamicLights - Dynamic Lights
Необязательно: Indium, LambDynamicLights - Dynamic Lights, Lithium, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| DH_HD0.1 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 10 КБ | 2024-07-02 |
| 0.9Toaster | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 30 КБ | 2024-06-01 |
| 0.9 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 33 КБ | 2024-06-01 |
| 0.8 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 14 КБ | 2024-05-29 |
| 0.7 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 7 КБ | 2024-05-29 |
| 0.5A | альфа | 1.20.1, 1.20.2 | 11 КБ | 2024-04-25 |
От Hex's Default Shaders Rewrite лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если Hex's Default Shaders Rewrite показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Не смешивайте файлы разных выпусков.
Для скриншотов и обычного прохождения Hex's Default Shaders Rewrite полезен по разным причинам: мягкие динамические тени задаёт первый акцент, атмосферный свет и туман поддерживает материалы, а переработанное освещение завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Vanilla Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


TrueLightFX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TAA Project — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cobblemon Optimized — клиентская сборка про поиск и коллекционирование покемонов. Автор заявляет 1028 существ, включая легендарных, мегаэволюцию, поездки верхом и набор улучшений производительности.
![Изображение к проекту Glass Bottom Boat [32x]](/s/glass-bottom-boat-32x.webp)
![Иконка Glass Bottom Boat [32x]](/i/glass-bottom-boat-32x.webp)
Дно лодок становится прозрачным, поэтому сквозь него проще рассматривать воду и подводное пространство во время плавания. Набор адаптирует идею Glass-Bottom Boats к визуальному языку Faithful и заменяет плоский предмет лодки объёмным.


Roguecraft Resource Pack оформляет блоки, существ, окружение, экипировку, предметы, интерфейс, шрифты, звуки и локализацию для игрового цикла датапака Roguecraft.


Tensura: KumoDesu дополняет Tensura: Reincarnated расами и навыками по мотивам ранней аниме-ветки So I'm a Spider, So What?.


Sit! добавляет возможность сидеть на ступенях, плитах и коврах, а через конфигурацию — и на других блоках.
Основной характер задают мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.