Tricked Shaders — шейдер на коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности в МайнкрафтеЧтобы понять Tricked Shaders, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток. Измеряйте не пиковый FPS, а плавность в дождь, ночью и возле насыщенной постройки. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры.
Последний релиз вышел 6 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 2.2 | 642 КБ | 2026-09-05 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 2.2 | 642 КБ | 2026-09-05 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 2.2 | 642 КБ | 2026-09-05 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 2.2 | 642 КБ | 2026-09-05 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 2.2 | 642 КБ | 2026-09-05 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 2.2 | 642 КБ | 2026-09-05 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 2.2 | 642 КБ | 2026-09-05 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 2.2 | 642 КБ | 2026-09-05 |
Скачать 2.2 · 642 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 642 КБ | 2026-09-05 |
| 2.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 629 КБ | 2026-05-10 |
| 2.0.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 629 КБ | 2026-04-19 |
| 2.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 629 КБ | 2026-04-10 |
| 1.3 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 316 КБ | 2025-11-29 |
| 1.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 233 КБ | 2025-06-05 |
От Tricked Shaders лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При артефакте в Tricked Shaders не меняйте сразу весь набор параметров. Если ошибка зависит от времени суток или погоды, это важная часть отчёта. Архив шейдера должен оставаться цельным.
Для скриншотов и обычного прохождения Tricked Shaders полезен по разным причинам: коррекцию световой карты задаёт первый акцент, цветокоррекцию контраста и насыщенности поддерживает материалы, а переработанный туман завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RenderPearl — лёгкий шейдер для Iris, рассчитанный на современное оборудование. Он добавляет цветное освещение, тени, объёмный свет, отражения и обработку изображения, сохраняя узнаваемый вид Minecraft.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Excalibur | Illager Invasion Support неофициально перерисовывает предметы, блоки, существ и интерфейсы Illager Invasion под реалистичный средневековый стиль Excalibur в 16×.


Artifacts превращает исследование мира в охоту за редкими некрафтовыми сокровищами с полезными постоянными и ситуативными эффектами. Находки спрятаны в определённых сундуках, попадаются при археологических раскопках и изредка носятся существами, а подземные лагеря добавляют опасных мимиков с гарантированной наградой.


It Takes a Pillage развивает цивилизацию разбойников новыми лагерями, крепостями, противниками и добычей. Поселения враждебной фракции становятся постоянными угрозами и отдельными целями исследования мира.


BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.


The Terrifying Script расширяет The Broken Script и реконструкцию ARG Mark101 атмосферой старой игры, From The Fog, структурами, существами и шейдерами.


Частицы Visuality получают оформление, согласованное с текстурами Ashen, поэтому, например, частицы костей больше не выбиваются ванильным видом. Это небольшой клиентский набор совместимости, рассчитанный на совместное использование с Ashen и Visuality.
Основной характер задают коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.