Mini Shaders — шейдер на лёгкие отражения на воде в МайнкрафтеMini Shaders сосредоточен на заметном, но понятном изменении пейзажа. Озёра и реки получают отражающую поверхность и плавное волнообразное движение, а мир сохраняет яркую подачу с естественным освещением и мягким свечением атмосферы. Автор подчёркивает сочетание качества воды и оптимизации, поэтому пак адресован обычной игре, где важна не только постановочная картинка, но и продолжительное перемещение по миру.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.0.0 | 30 КБ | 2026-05-08 |
| 1.21.1 | Iris | 1.0.0 | 30 КБ | 2026-05-08 |
| 1.20 | Iris | 1.0.0 | 30 КБ | 2026-05-08 |
| 1.21 | Iris | 1.0.0 | 30 КБ | 2026-05-08 |
| 26.1.2 | Iris | 1.0.0 | 30 КБ | 2026-05-08 |
Скачать 1.0.0 · 30 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.В каталоге подтверждены только Iris и версии Minecraft от 1.20 до 26.1.2. Серверная установка не поддерживается, обязательных зависимостей нет. OptiFine автором не заявлен. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив следует подключать через Iris на одной из заявленных версий. Упоминаний OptiFine и Oculus в подтверждённых данных нет, поэтому переносить поддержку на них нельзя. Автор характеризует пакет как чрезвычайно лёгкий, оптимизированный и удобный для плавной игры, но не приводит измерений FPS, списка видеокарт или аппаратного минимума. Производительность необходимо оценивать на своей сцене и системе. Для сообщений об ошибках автор предлагает канал сообщества GlacierDevelopment; внутри самой карточки дополнительных зависимостей или специальных этапов установки не заявлено.
Подходит игрокам, которые хотят прежде всего водные отражения и движение воды при заявленной лёгкости. Такое точечное обновление особенно заметно в мирах с озёрами и реками. Не подойдёт пользователям OptiFine без готовности экспериментировать и тем, кому нужны подтверждённые сложные пресеты, тени или широкая ручная настройка.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Chandler's Retro Shader имитирует ограниченную старую палитру и применяет дизеринг, превращая современную картинку Minecraft в нарочито экспериментальный ретро-фильтр.


SkinChanger меняет облик и плащ игрока прямо на сервере, включая автономный режим авторизации. Источником служит имя существующей учётной записи или прямая ссылка на изображение.


YFs — 3D Hand Torch and Lanterns придаёт факелу и фонарю объёмные модели, сохраняя ванильную 16× стилистику.


TerraFirmaRescue Unofficial ведёт через тысячу заданий от каменных орудий и TerraFirmaCraft к GregTech-фабрикам, космосу и варп-двигателю.


Space Craft — Forge-сборка вокруг Galacticraft, More Planets и Galactic Research, где доступ к планетам открывается исследованиями, телескопом и запуском спутников.


Music for Hardcore Ender Expansion возвращает десять официальных композиций мода: они звучат во время событий Края и встречаются на пластинках в сундуках.
Отражения и плавное волнообразное движение воды.
В данных проекта указан Iris.
Да, автор называет пак оптимизированным и производительным, без конкретных замеров.
Нет, шейдер используется на клиенте.