Retrus — шейдер на эффект старой видеокассеты, переработанное освещение в МайнкрафтеНачать знакомство с Retrus лучше с эффекта «переработанное освещение»: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Vanilla | v1.0 | 9 КБ | 2024-03-11 |
| 1.20 | Vanilla | v1.0 | 9 КБ | 2024-03-11 |
Скачать v1.0 · 9 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Главный компромисс Retrus — между результатом «бережное сохранение ванильной палитры» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения Retrus падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
Retrus подходит пользователю, которому нужны эффект старой видеокассеты и переработанное освещение без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Extremely Simple Camera Effects — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


minecraft CRT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и мрачную хоррор-цветокоррекцию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Image Shader использует шейдер для вывода изображения прямо на экран Minecraft. Пользователь может подготовить собственную картинку размером 160 на 160 пикселей и преобразовать её в набор GLSL-фрагментов.


I Am Not Okay имитирует визуальное опьянение через покачивание камеры, наклон мира, искажение линзы, двоение, разделение цветов и туннельное зрение.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Enhanced Minecraft 2.0 расширяет базовую игру генерацией мира, структурами, измерениями, боем, классами, магией, улучшенной графикой, звуком, интерфейсом и оптимизациями.


Faithful Legacy оформляет интерфейс Legacy4J в духе Faithful 32x и Classic Faithful 32x, включая выполненные командой Faithful текстуры кнопок.


Born To Survive — боевая приключенческая Forge-сборка для Minecraft 1.20.1 вокруг Epic Fight, расширенная оружием, боссами, опасными существами, структурами, измерениями и оптимизацией.


For the real potatoes — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Horror Structures генерирует в мире мрачные постройки с ловушками, скрытыми механизмами и неожиданными событиями.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Основной характер задают эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.