For the real potatoes — шейдер на переработанное освещение, настроенную цветовую подачу в МайнкрафтеПрофиль For the real potatoes строит кадр от общего к частному. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Iris, Optifine | 1 | 8 КБ | 2026-03-14 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Главный компромисс For the real potatoes — между результатом «бережное сохранение ванильной палитры» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения For the real potatoes падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
Для скриншотов и обычного прохождения For the real potatoes полезен по разным причинам: переработанное освещение задаёт первый акцент, настроенную цветовую подачу поддерживает материалы, а изменённый дальний план завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


All The Fabric — сборка про облегчённую универсальную сборку All The Fabric. Она объединяет отобранные основные моды вместо полного каталога, оптимизационный слой для длительного мира и совместное развитие с несколькими направлениями. Главная польза проекта — получить магию, технику и исследование без максимальной тяжести кухонной сборки. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.
.webp)
.webp)
Sophisticated Backpacks (Unofficial Fabric port) переносит систему улучшенных рюкзаков в среду Fabric. Рюкзак расширяет переносное хранилище, а сама страница проекта прямо обозначает эту сборку как неофициальный перенос оригинального мода.
![Изображение к проекту Actions&Mods[NOT RELEVANT!]](/s/actionsmods-by-tomatow3.webp)
![Иконка Actions&Mods[NOT RELEVANT!]](/i/actionsmods-by-tomatow3.webp)
Actions&Mods — клиентская Fabric-сборка, которая сохраняет основу ванильной игры, добавляя оптимизацию, дальнюю прорисовку, шейдеры, анимации, звуки, интерфейсные удобства и приключенческие локации.


MCAR lang profession fix добавляет недостающие переводы профессий из Villagers Plus и Better Archeology, чтобы MCA Reborn правильно показывал работу жителей.


Hologram Shader придаёт сущностям образ, похожий на голограмму, используя лёгкий экспериментальный эффект, созданный автором за несколько часов.
Основной характер задают переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.