Lunacy Shaders — шейдер на безумную мультяшную картинку в МайнкрафтеСамая необычная часть Lunacy Shaders связана не с пейзажем, а с существами. Их координаты визуально квантуются, и пока игрок не смотрит прямо, кажется, что цель находится каждый раз в другом месте. Наведение взгляда фиксирует эффект; тот же принцип работает через подзорную трубу или мод масштабирования. Поверх сцены наложена сильная хроматическая аберрация, разводящая цветовые компоненты. Простой toon-шейдинг добавляет контуры и постеризацию, то есть сокращает плавные цветовые переходы до выразительных ступеней. Вместе эти приёмы создают беспокойную рисованную картинку, где наблюдение становится частью визуальной игры.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 4 КБ | 2026-01-26 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 4 КБ | 2026-01-26 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Заявлены Iris и OptiFine только для перечисленных выпусков Minecraft 1.21–1.21.11. Пакет нужен на клиенте и не поддерживается сервером. Показ хитбоксов разрушает эффект сущностей; прямое наблюдение, подзорная труба или zoom-мод удерживают их положение. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Не включайте отображение хитбоксов, если хотите сохранить задуманный трюк: автор прямо предупреждает, что они его портят. Если сущности кажутся телепортирующимися, это штатная визуальная квантизация, а не доказательство сетевой задержки или изменения серверных координат. Шейдер ставится клиенту через Iris либо OptiFine на поддерживаемой версии 1.21.x. Категория potato есть, но факты не содержат тестов FPS, минимального GPU и точных настроек интенсивности. Сильная хроматическая аберрация и постеризация могут ухудшать читаемость деталей. Конфликты кроме влияния хитбоксов не перечислены; zoom-мод, напротив, указан как способ прямого наблюдения.
Lunacy Shaders подходит для экспериментального прохождения, мультяшной съёмки и тех, кому интересна связь эффекта с направлением взгляда. Лучше всего задумка раскрывается рядом с несколькими существами. Для точного отслеживания мобов, спокойной палитры и привычной стабильной картинки он заведомо не рассчитан.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


PSX Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Lethal Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


cel shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


white sharp shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Biomes Plus добавляет в генерацию три странных и пугающих биома: хаотичный Random, богатый Rich Land и водоподобный Squid Land.


Forbis Shader — личный эксперимент автора, созданный ради интереса; он добавляет виньетку и fullbright.


Ocean's Delight — дополнение Farmer's Delight, которое переносит кулинарную систему к морю. Игрок получает блюда из океанских существ и дополнительные причины собирать добычу у побережья и под водой.


Barebones 3D Crops добавляет упрощённые трёхмерные модели основным культурам, грибам, стеблям, сахарному тростнику и незерским растениям.
ALAND's Immersive Hypixel SkyBlock — клиентская Fabric-сборка для Hypixel SkyBlock, объединяющая оптимизацию, визуальное погружение, удобства, готовые привязки клавиш и необязательные ресурспаки.


ADHD Default Overlay собирает ванильный PvP-оверлей с уменьшённым тотемом и утилитарными предметами, низким огнём, убранными частицами взрыва, тёмным интерфейсом и старым блеском чар.
Их видимое положение квантуется, пока они не наблюдаются прямо.
Прямой взгляд, подзорная труба или масштабирование через zoom-мод.
Их отображение разрушает задуманный эффект наблюдения.
Сильная хроматическая аберрация, контуры и постеризация.