Make Your Own Shaders — шейдер на мягкие динамические тени, переработанное освещение в МайнкрафтеВ Make Your Own Shaders эффект «мягкие динамические тени» отвечает за объём сцены; его результат: подчёркивают форму рельефа и построек. Для «настроенную цветовую подачу»: задаёт проекту узнаваемое настроение. Вместе они формируют бережное сохранение ванильной палитры.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 20 | 45 КБ | 2026-08-16 |
| 1.21.1 | Iris | 20 | 45 КБ | 2026-08-16 |
| 1.20 | Iris | 20 | 45 КБ | 2026-08-16 |
| 1.21 | Iris | 20 | 45 КБ | 2026-08-16 |
| 26.1.2 | Iris | 20 | 45 КБ | 2026-08-16 |
| 26.2 | Iris | 20 | 45 КБ | 2026-08-16 |
Скачать 20 · 45 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 20 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 45 КБ | 2026-08-16 |
| 19 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 43 КБ | 2026-08-15 |
| 18 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 42 КБ | 2026-08-14 |
| 17 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 29 КБ | 2026-01-13 |
| 16 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 57 КБ | 2026-01-13 |
| 15 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 56 КБ | 2025-05-05 |
Make Your Own Shaders не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Make Your Own Shaders начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал. Не повышайте выделенную память как универсальное лечение графической ошибки.
Сильная сторона Make Your Own Shaders — бережное сохранение ванильной палитры, достигнутая через мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


NOIR создаёт тёмную кинематографическую атмосферу в духе классического нуара: высокий контраст, приглушённые тона, контролируемые светлые участки, глубокие godrays, более тёмные ночи, сильные тени и чистая цветокоррекция.


Of Scales and Claws — облегчённая фэнтезийная Forge-сборка про исследование, сражения и магию с несколькими стилями героя.


Mellow Edited — неофициальная модификация Mellow Shader от TheCMK, выпущенная под названием BalancedGlow. Её задача — сохранить мягкую, приятную и красочную подачу оригинала, но сделать работу плавнее на слабых и средних ПК. Главное изменение — отдельный профиль Balanced; несколько параметров скорректированы ради прироста FPS без намеренного разрушения исходного визуального характера.


BetterRTX Remastered добавляет блокам и предметам Java Edition 128×-карты нормалей и отражений, воспроизводя материальность Minecraft Bedrock RTX при использовании подходящих шейдеров.


CowGirl заменяет обычных коров антропоморфными женскими моделями коров и переименовывает существо в cowgirl.


The stalker добавляет наблюдающих из темноты сущностей, которые создают психологическое напряжение без обычной роли боевых противников.
Основной характер задают мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.