Visual Vibrance — шейдер на подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени в МайнкрафтеВ Visual Vibrance эффект «подачу в духе Vibrant Visuals» отвечает за объём сцены; его результат: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Вместе они формируют бережное сохранение ванильной палитры. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 0.3.5a | 4.4 МБ | 2026-02-01 |
| 1.21.1 | Iris | 0.3.5a | 4.4 МБ | 2026-02-01 |
| 1.20 | Iris | 0.3.5a | 4.4 МБ | 2026-02-01 |
| 1.21 | Iris | 0.3.5a | 4.4 МБ | 2026-02-01 |
| 26.1.2 | Iris | 0.3.5a | 4.4 МБ | 2026-02-01 |
Скачать 0.3.5a · 4.4 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Необязательно: Fire Rekindled
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.3.5a | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.4 МБ | 2026-02-01 |
| 0.3.4a | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.4 МБ | 2025-08-04 |
| 0.3.3a | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.4 МБ | 2025-07-14 |
| 0.3.2a | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.3 МБ | 2025-05-16 |
| 0.3.1a | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.3 МБ | 2025-05-10 |
| 0.3a | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.3 МБ | 2025-05-06 |
Кому не подойдёт Visual Vibrance: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Visual Vibrance начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Итог Visual Vibrance: это клиентский способ получить бережное сохранение ванильной палитры с акцентом на подачу в духе Vibrant Visuals. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Super Duper Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Vanilla Plus Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


TB Shaders сохраняет спокойный ванильный характер, но перерабатывает свет рельефа, воду, рассветы, дождь и цвет через мягкий bloom и регулируемую постобработку.


The InBetween — почти трёхсотмодовый Fabric-профиль полуролевого сервера с авторским лором, Terralith, Tectonic, подземельями, Create, магией и голосом.


Loading Backgrounds — Oceans заменяет загрузочные фоны одноимённого мода подборкой океанских изображений с водными животными, морскими сооружениями и противниками.


Cobblemon Clumpy Bros Modpack — сборка про Cobblemon-прохождение из серии Clumpy Bros. Она объединяет основная система Cobblemon, подобранные дополнения серии и лёгкая многопользовательская среда. Главная польза проекта — ловить, развивать и использовать покемонов в совместном мире. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Programmer Art x Fresh Animations адаптирует старые текстуры существ Programmer Art к моделям и анимациям Fresh Animations, включая переработанных жителей и классических летучих мышей.
Основной характер задают подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.