TrueLightFX Lite — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в МайнкрафтеПрофиль TrueLight FX Lite строит кадр от общего к частному.
Последний релиз вышел 30 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | v5.6.3 | 43 КБ | 2026-09-12 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v5.6.3 | 43 КБ | 2026-09-12 |
| 1.20 | Iris, Optifine | v5.6.3 | 43 КБ | 2026-09-12 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v5.6.3 | 43 КБ | 2026-09-12 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | v5.6.3 | 43 КБ | 2026-09-12 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | v5.6.3 | 43 КБ | 2026-09-12 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | v5.6.3 | 43 КБ | 2026-09-12 |
| 26.2 | Iris, Optifine | v5.6.3 | 43 КБ | 2026-09-12 |
Скачать v5.6.3 · 43 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v5.6.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 43 КБ | 2026-09-12 |
| v5.6.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 43 КБ | 2026-07-12 |
| v5.6.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 43 КБ | 2026-07-11 |
| v5.6 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 43 КБ | 2026-06-27 |
| v5.5.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 43 КБ | 2026-06-03 |
| v5.5.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 43 КБ | 2026-05-26 |
Кому не подойдёт: TrueLight FX Lite не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой TrueLight FX Lite полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
TrueLight FX Lite стоит выбрать ради результата «бережное сохранение ванильной палитры», особенно если важны временное сглаживание TAA и сглаживание краёв. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Шейдер улучшает освещение, тени, отражения и цвета Minecraft, но сохраняет узнаваемый ванильный стиль и чёткие формы блоков.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dweller Dweller добавляет сильного пещерного моба, его продаваемый зуб, защитное ожерелье и две дополнительные картины.


Comic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Canoe Boats превращает обычные лодки, лодки с сундуком и бамбуковые плоты в детализированные модели каноэ с новыми текстурами.


Hoyoverse Brainrot Totems заменяет вид и звуки тотема бессмертия мемными образами персонажей из игр HoYoverse.


HauntedSands StationAPI расширяет старую Beta необычными песками и кубами, могилами для вещей после смерти и враждебными потерянными душами.
![Изображение к проекту Dragon Realm [FABRIC]](/s/dragon-realm.webp)
![Иконка Dragon Realm [FABRIC]](/i/dragon-realm.webp)
Dragon Realm — крупная фэнтезийная сборка о драконах, боссах и исследовании переработанного мира. Более 250 заданий направляют игрока через сотни подземелий и структур, шесть измерений, развитие навыков и поиск нового оружия. Проект рассчитан на длинное одиночное выживание, испытание на сто дней или совместный сервер, где отряду приходится готовиться к опасным существам и дальним экспедициям.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.