Dweller dweller — мод на опасного пещерного жителя в МайнкрафтеПроект старается встроить образ Cave Dweller в более близкую к ванильной игру схему риска и награды. Сначала существо выступает угрозой, от которой автор прямо советует спасаться. Решившийся на бой получает зуб и выбирает между двумя применениями: продать находку в деревне либо накопить три штуки на ожерелье. Надетое украшение отпугивает ближайших Dweller Dweller, поэтому успешные встречи постепенно дают защиту от следующих. Две картины служат небольшим декоративным дополнением и не заявлены частью боевой механики.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 3.13.1 | 1.7 МБ | 2024-07-30 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.13.1 | релиз | 1.20.1 | 1.7 МБ | 2024-07-30 |
| 3.13.0 | релиз | 1.20.1 | 1.7 МБ | 2024-07-13 |
| 3.12.2 | релиз | 1.20.1 | 681 КБ | 2024-01-24 |
| 2.11.2 | релиз | 1.20.1 | 666 КБ | 2024-01-20 |
Официальный источник не указывает место и частоту появления, точные характеристики боя, цену зуба или слот ожерелья. Это небольшой мод вокруг одного моба, поэтому он не заменяет полноценную хоррор-сборку и не нужен тем, кто избегает внезапных сильных противников.
Мод предназначен для Forge и по данным проекта требуется и клиенту, и серверу; внешних обязательных зависимостей не указано. При проблеме сначала проверьте совпадение загрузчика и версии файла на обеих сторонах. Если моб не встречается, официальный текст не даёт нормы частоты или биомов, поэтому нельзя считать редкое появление подтверждённой ошибкой. Для отпугивания нужны именно три зуба и экипированное ожерелье. Возможность деревенской продажи заявлена, но конкретный житель, уровень сделки и стоимость не описаны — не стройте диагностику на предполагаемом торговце.
Хороший компактный выбор для игрока, которому нужен один опасный моб с понятной трофейной защитой. Не подойдёт желающим подробную настройку появления, большую систему боссов или документированную экономику трофеев.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Open4ES Renewed — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Dungeons Style заменяет часть ванильных текстур и музыку элементами в стиле спин-оффа Minecraft Dungeons. Проект не является официальным продуктом Mojang или Microsoft.


Verity Totem ENG заменяет Тотем бессмертия на смайлик Верити и сопровождает его собственным английским звуком и названием.


Invisible Frames переключает видимость рамки простым нажатием по ней во время приседания.
![Изображение к проекту Create - Forge Frontier [Archived]](/s/forge-frontier.webp)
![Иконка Create - Forge Frontier [Archived]](/i/forge-frontier.webp)
Create - Forge Frontier — архивная крупная NeoForge-сборка вокруг Create, сочетающая автоматизацию, хранение, новых существ, структуры, переработанные ландшафты, пищу и исследование.

-totem-of-undying.webp)
Mellstroy «Я уже красный» Totem of Undying заменяет изображение и звук тотема бессмертия на мем с Меллстроем и фразой «Я уже красный, культурно не получится».
После убийства игрок получает его зуб.
Его можно продать в деревне или использовать три зуба для ожерелья.
Когда оно надето, ближайшие Dweller Dweller пугаются и отходят.
Да, автор упоминает две дополнительные картины.