Builder's QOL Shaders — шейдер на Улучшает графику без тяжёлых теней в МайнкрафтеBuilder's QOL Shaders улучшает исходную графику Minecraft, не превращая её в реалистичную. Набор сохраняет знакомые цвета, формы и общее настроение игры. Главный приоритет проекта — небольшая нагрузка. Поэтому в нём нет настоящих теней. Для их создания потребовалась бы повторная отрисовка мира в каждом кадре. По объяснению автора, это сократило бы частоту кадров примерно вдвое. У набора есть две редакции. Основная предлагает больше визуальных эффектов. Она подходит для обычной игры и большинства миров. Однако некоторые моды применяют необычные способы отрисовки, из-за которых изображение может выглядеть неправильно. Для таких случаев выпущена отдельная редакция для модов. Она использует другой способ построения изображения и устраняет часть подобных несовместимостей. При этом в ней отсутствуют некоторые эффекты основной редакции. Выбирать вариант следует по результату в конкретной сборке. Шейдеры работают через Iris и OptiFine. В данных проекта заявлены версии Minecraft от 1.12 до 1.20.3. Это лишь перечень выпущенных файлов, а не обещание дальнейшей поддержки. Последнее изменение проекта датировано декабрём 2023 года. Автор прямо предупреждает, что набор старый, имеет известные ошибки и больше не обслуживается.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 2.11.0 | 2.3 МБ | 2023-12-06 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 2.11.0 | 2.3 МБ | 2023-12-06 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 2.11.0 | 2.3 МБ | 2023-12-06 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 2.11.0 | 2.3 МБ | 2023-12-06 |
Скачать 2.11.0 · 2.3 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.11.0 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 2.3 МБ | 2023-12-06 |
| 2.10.0 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 2.3 МБ | 2022-12-31 |
| 2.9.0 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 2.3 МБ | 2022-12-29 |
Набор устарел и больше не поддерживается. Автор не исправляет ошибки и не обещает совместимость с будущими версиями Minecraft. Настоящих теней нет. Наложенные друг на друга прозрачные поверхности могут отображаться неправильно, особенно вода. Редакция для модов не включает часть эффектов основной. Работа изменённых измерений зависит от версии набора и выбранного загрузчика шейдеров. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При заметном снижении частоты кадров сначала отключите улучшенные облака и размытие. Автор называет эти две настройки самыми затратными. Меняйте их по очереди и после каждого изменения проверяйте производительность. Если содержимое модов отображается неправильно, смените основную редакцию на редакцию для модов. Она использует другой способ отрисовки, но предлагает меньше эффектов. Если ошибка остаётся в обоих вариантах, рассчитывать на исправление от автора не следует. Искажения при наложении прозрачных поверхностей нельзя убрать настройками. Проблема особенно заметна, когда вода видна через другой прозрачный блок. Автор считает это ограничением набора и не предлагает решения. Поддержка изменённых измерений требует отдельного внимания. По сведениям автора, Minecraft 1.16 нарушил их работу. Позднее исправление появилось для Iris, но для него нужна версия Builder's QOL 2.11.0. Наличие такого исправления в OptiFine автор не подтверждает. Снимок Сумеречного леса в галерее сопровождается предупреждением: указанная совместимость относится к Minecraft 1.15 и более ранним версиям.
Это подходящий вариант для слабого компьютера и для тех, кто хочет немного освежить ванильную картинку. Для обычной игры разумно начать с основной редакции. При графических ошибках в сборке с модами стоит проверить редакцию для модов. Набор не подойдёт тем, кому нужны настоящие тени, безошибочная отрисовка прозрачных блоков, надёжная поддержка изменённых измерений или обновления для новых версий Minecraft. Устаревшее состояние проекта остаётся его главным недостатком.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Better Crystal — клиентская Fabric-сборка для Crystal PvP, объединяющая оптимизацию кадров, боевые интерфейсы, визуальную ясность и вспомогательные средства для быстрых сражений.


Wolves Of Other Furs расширяет ванильных волков десятью биомными вариантами, лежанками и мисками. Поводки можно окрашивать, а новые питомцы сохраняют знакомый стиль игры.


Ultimate SHADER Horror Experience превращает Minecraft в тревожную хоррор-сцену с холодной обесцвеченной палитрой, зерном, виньеткой, хроматической аберрацией, мерцанием света, пульсом сердцебиения и дополнительным затемнением ночи.
.webp)
.webp)
Utopia (femboy Edition) — большая сборка для Minecraft 1.20.1 на Fabric. Авторы готовили её для будущего сервера Utopia, но разрешили запускать отдельно до его открытия. Сборка объединяет выбор происхождения через Origins, приключения, сражения, задания, технологии, праздничное оформление и настройки производительности.


Caelum Sky Overlay заменяет стандартное небо небесной тематической сценой и накладывается поверх основной графики, не затрагивая остальные текстуры мира.


Remodeled Doors 3D переводит все ванильные двери и люки в объёмные модели и обновляет их предметные значки в интерфейсе.
Нет. Он требуется только игроку. Серверная установка не поддерживается.
Основная содержит больше эффектов. Редакция для модов использует другой способ отрисовки и может исправить изображение в некоторых сборках, но лишена части эффектов.
Нет. Автор отказался от них из-за значительного снижения частоты кадров.
Да. Автор указывает поддержку с Iris 1.5 при использовании Builder's QOL 2.10.0. Для исправления изменённых измерений нужна версия набора 2.11.0.