Genesis — шейдер на улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеНачать знакомство с Genesis лучше с эффекта «атмосферный свет и туман»: связывают дальний план, погоду и время суток. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | v6.0 | 22 КБ | 2025-03-15 |
| 1.21.1 | Iris | v6.0 | 22 КБ | 2025-03-15 |
| 1.20 | Iris | v6.0 | 22 КБ | 2025-03-15 |
| 1.21 | Iris | v6.0 | 22 КБ | 2025-03-15 |
Скачать v6.0 · 22 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders, Sodium
Необязательно: Distant Horizons
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v6.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 22 КБ | 2025-03-15 |
| v5.9 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 22 КБ | 2025-03-14 |
| v5.8 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 22 КБ | 2025-03-11 |
| v5.7 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 22 КБ | 2025-03-11 |
| v5.6 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 22 КБ | 2025-03-11 |
| v5.5 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 22 КБ | 2025-03-10 |
Genesis не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой Genesis полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление. Не повышайте выделенную память как универсальное лечение графической ошибки.
Для скриншотов и обычного прохождения Genesis полезен по разным причинам: улучшенное освещение растительности задаёт первый акцент, атмосферный свет и туман поддерживает материалы, а переработанное освещение завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


YoFPS — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Infinite Trading не даёт предложениям жителей и странствующего торговца исчерпываться. Обе части правила включаются отдельно через простую конфигурацию.


Anime Bed Overlays v2 наносит шестнадцать авторских аниме-изображений на кровати всех цветов и повторяет соответствующий рисунок на их предметах.


Outline Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мягкие динамические тени и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Ancient Horizons: Medieval RPG — средневековая RPG-сборка на Fabric с изменённым миром, магическими классами, боссами, простыми заданиями, разнообразными подземельями и улучшенным боем.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


IJM's Tweaks добавляет набор независимо отключаемых клиентских правок интерфейса, обзора и визуальных эффектов Minecraft на Fabric.
Основной характер задают улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.