Blocky Shader — шейдер на сглаживание краёв, переработанный туман в МайнкрафтеВ обычной игре Blocky Shader следует оценивать не только на рассвете. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 0.6.1 | 56 КБ | 2026-05-24 |
| 1.21.1 | Iris | 0.6.1 | 56 КБ | 2026-05-24 |
| 1.20 | Iris | 0.6.1 | 56 КБ | 2026-05-24 |
| 1.21 | Iris | 0.6.1 | 56 КБ | 2026-05-24 |
| 26.1.2 | Iris | 0.6.1 | 56 КБ | 2026-05-24 |
Скачать 0.6.1 · 56 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.6.1 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 56 КБ | 2026-05-24 |
| 0.6 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 56 КБ | 2026-03-21 |
| 0.5.5.2 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 53 КБ | 2025-12-31 |
| 0.5.5.1 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 53 КБ | 2025-12-13 |
| 0.5.5 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 52 КБ | 2025-12-02 |
| 0.5.4.1 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 46 КБ | 2025-11-26 |
Не выбирайте Blocky Shader вслепую для слабой системы или соревновательной игры. Сглаживание краёв и переработанный туман меняют картинку заметнее обычного ресурспака, а анимацию ветра и волн добавляет собственную цену. В целом предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если Blocky Shader показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Не смешивайте файлы разных выпусков.
Сильная сторона Blocky Shader — бережное сохранение ванильной палитры, достигнутая через сглаживание краёв, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Client Mods — большая Fabric-сборка из более чем ста тщательно выбранных клиентских дополнений. Она расширяет графику, производительность, интерфейс, анимации и звук, не требуя установки этого набора на сервер.


Яйца призыва превращаются в миниатюрных мобов, сидящих в ящиках, поэтому нужное существо легче узнать по виду предмета. Набор рассчитан прежде всего на творческий режим, карты и сборки.


ModernFix ускоряет запуск крупных сборок, сокращает расход оперативной памяти и исправляет ряд ошибок. Он особенно полезен, когда игра долго загружается, нестабильно стартует или потребляет слишком много памяти.


Visual Vibrance — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Durability Overlay For OverAllPVP визуально показывает степень износа брони, элитр и щита несколькими последовательными стадиями.


ModFest: Carnival объединяет 52 новых мода на тему цирка и ярмарки с готовым демонстрационным миром, мини-играми, транспортом, призами и 126 коллекционными осколками.
Основной характер задают сглаживание краёв, переработанный туман и анимацию ветра и волн; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.