Project Expansion — мод на пассивную генерацию и отображение EMC для ProjectE в МайнкрафтеProjectE строит развитие вокруг энергетической стоимости материи EMC. Project Expansion добавляет к этой системе отдельный неофициальный слой: вывод значения EMC и дополнительные способы получать его пассивно. Автор начинал с идей ProjectEX, который считает в основном оставленным, но подчёркивает, что новая реализация переписана с нуля и содержит собственные изменения. Это важное различие для поддержки: совпадение концепции не означает совместимость файлов или настроек старого дополнения. Проект не является частью ProjectE и не имеет его официального одобрения. Поэтому ошибки, предложения и вопросы нельзя отправлять разработчикам основной системы. Для них предусмотрены репозиторий Project Expansion, канал сообщений об ошибках и сообщество автора. Более точный список блоков, механик и параметров вынесен в официальную wiki, что безопаснее пересказа по одному краткому описанию.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20.1-1.1.3 | 1.0 МБ | 2025-11-22 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.1-1.0.6 | 1.3 МБ | 2026-02-18 |
| 1.16.5 | Forge | 1.16.5-1.0.41 | 1.1 МБ | 2023-10-17 |
Скачать 1.21.1-1.0.6 · 1.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Cloth Config API, Curios API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-1.0.6 | релиз | 1.21.1 | 1.3 МБ | 2026-02-18 |
| 1.21.1-1.0.5 | релиз | 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-12-04 |
| 1.20.1-1.1.3 | релиз | 1.20.1 | 1.0 МБ | 2025-11-22 |
| 1.21.1-1.0.4 | релиз | 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-11-21 |
| 1.21.1-1.0.3 | релиз | 1.21.1 | 1.1 МБ | 2025-09-12 |
| 1.21.1-1.0.2 | релиз | 1.21.1 | 1.1 МБ | 2025-09-11 |
Без ProjectE назначение дополнения теряется, хотя локальные метаданные не называют его обязательной зависимостью. Мод требуется клиенту и серверу. Официальная страница даёт только общее описание возможностей, а подробности предлагает смотреть в wiki проекта.
Если EMC не отображается или генерация отсутствует, сначала проверьте наличие основной системы и соответствие выбранных файлов на обеих сторонах. Не переносите конфигурацию ProjectEX без подтверждения: текущий проект реализован заново. В отчёте об ошибке укажите используемый выпуск и обращайтесь только в каналы Project Expansion. Не устанавливайте необязательные библиотеки без требования конкретной функции.
Project Expansion подходит сборкам ProjectE, которым мало штатных путей накопления EMC и нужен отдельный информационный слой. Потенциал полезен технической игре, но неофициальный статус требует обращаться к собственной документации и поддержке дополнения.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Euphoria Patches расширяет Complementary Shaders дополнительными визуальными эффектами и гибкими настройками. Все новые возможности изначально отключены, поэтому оформление можно менять постепенно, не отказываясь от привычного вида Complementary.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Create позволяет строить наглядные автоматизированные линии и подвижные механизмы из связанных компонентов. Производственные схемы здесь проектируют прямо в мире, а не собирают преимущественно через окна интерфейса.


Quark позволяет собрать собственный набор небольших улучшений ванильной игры: от строительства и удобства до существ, инструментов и автоматизации. Каждый модуль можно отключать отдельно и дополнительно настраивать.


Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Key Language Pack добавляет два диагностических языка, показывающих вместо обычного текста ключи перевода, а во втором варианте — ещё и исходные аргументы строк.


Noodleshader сочетает реалистичные тени, отражение и преломление воды, god rays, адаптированную яркость, интерактивную растительность и экранные реакции на опасность.
![Изображение к проекту Shingeki no Craft - Vanilla Attack [Frozen]]](/category/textures.webp)
![Иконка Shingeki no Craft - Vanilla Attack [Frozen]]](/i/shingeki-no-craft-vanilla-attack.png)
Shingeki no Craft — Vanilla Attack перерабатывает текстуры и модели одноимённого проекта в близком к ванильному стиле, включая форму Разведкорпуса, УПМ, напитки, оружие и сигнальную ракетницу.


Thermal Locomotion расширяет железнодорожную часть серии Thermal новыми рельсами и вагонетками.


The Graveyard наполняет мир кладбищами, склепами и мрачными биомами, добавляет нежить, декоративные блоки и многоэтапного босса Corrupted Champion. Исследование строится вокруг риска, добычи и тёмных ритуалов.


Something’s Wrong.. — психологическая хоррор-сборка вокруг 000.jar, которая воссоздаёт тревожную атмосферу старого Minecraft через случайные события, туман, звук и постепенные искажения мира.
Систему ProjectE, включая отображение EMC и способы пассивной генерации.
Проект основан на его идеях, но автор говорит о полном переписывании с нуля.
Нет, расширение официально не одобрено и не поддерживается ProjectE.
В репозиторий или сообщество Project Expansion, указав используемый выпуск.