Polymorph — мод на выбор результата крафта в МайнкрафтеВ больших сборках разные моды нередко назначают одинаковым ингредиентам разные результаты. Обычно автору приходится изменять или отключать один из рецептов, но Polymorph оставляет все варианты доступными: над выходной ячейкой появляется кнопка со списком подходящих предметов. Игрок выбирает нужный результат непосредственно в интерфейсе крафта, печи или кузнечного стола. При обычном изготовлении выбор запоминается, пока не изменятся ингредиенты, что удобно для создания серии одинаковых вещей. У печи решение сохраняется в самом блоке и переживает выгрузку мира. В отличие от редакторов рецептов, мод не переписывает содержимое сборки заранее, а предоставляет выбор в момент обработки. Это самостоятельная утилита с конкретной игровой функцией, а не библиотека для других проектов.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 0.49.11+1.20.1 | 294 КБ | 2026-09-11 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.2.0+1.21.1 | 168 КБ | 2026-09-10 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 0.49.11+1.20.1 | 294 КБ | 2026-09-11 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.2.0+1.21.1 | 168 КБ | 2026-09-10 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 0.0.14-1.16.5 | 367 КБ | 2023-02-03 |
Скачать 0.49.11+1.20.1 · 294 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.49.11+1.20.1 | бета | 1.20, 1.20.1 | 294 КБ | 2026-09-11 |
| 0.49.11+1.20.1 | бета | 1.20, 1.20.1 | 667 КБ | 2026-09-11 |
| 0.46.7+1.19.2 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 253 КБ | 2026-09-11 |
| 0.46.7+1.19.2 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 623 КБ | 2026-09-11 |
| 1.18.2-0.51 | бета | 1.18.2 | 255 КБ | 2026-09-11 |
| 0.0.25-1.18.2 | бета | 1.18.2 | 327 КБ | 2026-09-11 |
Мод не нужен сборкам, где каждому набору ингредиентов соответствует единственный результат. Он не добавляет предметы и рецепты, не исправляет несовместимость механик и не заменяет ручную настройку спорных рецептов через наборы данных. Polymorph помогает только там, где несколько поддерживаемых рецептов совпадают по входным компонентам; прочие ошибки запуска, обработки предметов или взаимодействия модов остаются за пределами его задачи.
Если кнопка не появилась, сначала убедитесь, что текущие ингредиенты действительно полностью совпадают с несколькими рецептами: похожий состав или иной порядок компонентов ещё не доказывает конфликт. Затем проверьте установку Polymorph на обеих сторонах совместной игры, поскольку проект обозначен как обязательный и для клиента, и для сервера. Когда список существует, но содержит неожиданные варианты, полезно выполнить команду `/polymorph conflicts`: она ищет пересечения среди рецептов крафта, переплавки, обжига, копчения и кузнечной обработки, а результат записывает в папку журналов. Такой отчёт помогает определить источник совпадения, но сам по себе ничего не отключает. Если проблема возникает вне перечисленных типов обработки, команда её не диагностирует. После изменения состава сборки проверку стоит провести заново.
Polymorph стоит ставить в крупные сборки, где рецепты нескольких модов регулярно претендуют на одинаковые ингредиенты. Он особенно полезен сборщикам, желающим сохранить оба результата без постоянного редактирования рецептов, и игрокам, которым нужен понятный выбор прямо в рабочем интерфейсе. Для небольшой игры без пересечений пользы почти не будет. Это узкий инструмент: он хорошо решает именно неоднозначный результат, но не служит универсальным средством совместимости.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


XK Highlight Block добавляет светлые границы почкующемуся аметисту, древним обломкам, подозрительным песку и гравию, рыхлому снегу, растяжке, вощёной меди и калиткам.


Bows to Guns заменяет модель лука на Colt M1911, а арбалета — на крупнокалиберную винтовку BFG-50, сохраняя их стандартное игровое поведение.


Input Optimizer уменьшает клиентскую задержку мыши и клавиатуры: считывает более свежий ввод раньше в кадре, согласует его с циклом отрисовки и обращается к системным API напрямую.


Minecraft But It's 50% Redder делает изображение Minecraft на 50% краснее.


BoatHud добавляет отдельный интерфейс для плавания на лодке и показывает скорость вместе с углом заноса.


DB's Minecraft REFINED полирует ванильный Minecraft без большого слоя новых предметов: улучшает интерфейс, звуки, погоду, модели окружения, биомы и сооружения. Большинство изменений работает на клиенте, а мир получает более насыщенную генерацию в знакомом стиле.
Да. В сетке крафта Polymorph помнит последний выбранный результат, пока набор ингредиентов остаётся прежним. Благодаря этому не требуется открывать список перед каждым повторным действием. Если состав изменится и затем снова станет подходящим, следует проверить активный результат перед продолжением серии.
Да, выбранный вариант закрепляется за конкретным блоком печи и сохраняется при выгрузке и повторной загрузке мира. Это позволяет настроить разные печи на разные результаты при одинаковом сырье. В списке текущий вариант выделяется зелёным, поэтому его можно увидеть перед заменой.
Диагностическая команда просматривает крафт, обычную переплавку, обжиг в плавильной печи, копчение и кузнечную обработку. Она формирует список обнаруженных пересечений в журналах, предназначенный для анализа сборки. Команда не гарантирует обнаружение конфликтов в машинах или других системах, не перечисленных автором.
Нет, основная идея Polymorph состоит в сохранении всех подходящих результатов. Удаление понадобится лишь тогда, когда автор сборки принципиально хочет запретить один вариант или обеспечить полностью автоматическое поведение без выбора игрока. В таких случаях потребуется отдельная настройка рецептов, которой этот мод не занимается.