Pehkui — мод на изменение размера мобов в МайнкрафтеPehkui работает глубже обычного визуального уменьшения модели. Проект разделяет несколько типов масштаба: базовый размер, ширину и высоту, хитбокс, положение глаз, дальность взаимодействия, движение, высоту шага, прыжок, падение, полёт и другие параметры. Благодаря этому маленький персонаж может не только выглядеть ниже, но и корректнее взаимодействовать с пространством. Администратор или создатель карты управляет значениями через команду scale: устанавливает число, умножает текущий размер, смотрит вычисленный результат, задаёт задержку плавного изменения и включает сохранение масштаба после возрождения. Другим разработчикам Pehkui предоставляет API, поэтому пользователь нередко устанавливает его как обязательную основу для мода, где изменение роста уже оформлено в отдельную механику. Проект особенно полезен в мини-играх, сюжетных картах и сборках с расами, но сам по себе остаётся универсальным инструментом.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.8.3+1.14.4-1.21 | 542 КБ | 2024-06-11 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 3.8.3+1.21-neoforge | 495 КБ | 2024-06-19 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 3.7.8+1.14.4-1.20.1 | 484 КБ | 2023-08-06 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 3.8.3+1.21-neoforge | 495 КБ | 2024-06-19 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge, Quilt | 3.8.3+1.14.4-1.21 | 542 КБ | 2024-06-11 |
Скачать 3.8.3+1.21-neoforge · 495 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.8.3+1.21-neoforge | релиз | 1.21, 1.21.1 | 495 КБ | 2024-06-19 |
| 3.8.3+1.14.4-1.21 | релиз | 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, | 542 КБ | 2024-06-11 |
| 3.8.3+1.20.6-neoforge | релиз | 1.20.6 | 495 КБ | 2024-06-11 |
| 3.8.2+1.14.4-1.20.6 | релиз | 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, | 524 КБ | 2024-06-02 |
| 3.8.2+1.20.6-neoforge | релиз | 1.20.6 | 478 КБ | 2024-06-02 |
| 3.8.2+1.20.4-neoforge | релиз | 1.20.4 | 479 КБ | 2024-06-02 |
Не подойдёт как полностью готовая система классов или превращений: Pehkui даёт инструменты масштаба, но не строит вокруг них самостоятельную кампанию. Для команд требуются права оператора. Удаление мода возвращает сущности к обычному размеру, а повторная установка не восстанавливает прежние значения.
Если команда не выполняется, проверьте права оператора и точное имя типа масштаба. Когда модель выглядит правильно, а столкновения или дальность действий кажутся странными, причиной может быть отдельный параметр: базовый размер влияет на связанные типы, но дополнение способно переопределять их независимо. На сервере файл нужен обеим сторонам, поскольку изменения касаются состояния сущностей и клиентского отображения. Перед удалением учитывайте официальное предупреждение: размеры сбрасываются, а после возврата файла автоматически не восстановятся. Конфликт удобно искать на копии сборки, временно оставив Pehkui и мод, который непосредственно вызывает его API.
Pehkui стоит ставить, когда конкретная карта или мод действительно использует масштабирование. Это зрелая основа с детальным управлением, а не одноразовый эффект большой головы. Обычному ванильному выживанию без команд и зависимых проектов она почти ничего не добавит, зато разработчику сценария даёт точный контроль над поведением сущностей.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Better Combat превращает ближние схватки в последовательности направленных ударов с выразительными анимациями и столкновением оружия с целями по траектории взмаха. Мод добавляет серии атак, бой двумя одноручными предметами и удобное удержание кнопки удара.


AzureLib обеспечивает работу модов с объёмными моделями и сложными анимациями предметов, блоков и существ. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют этот анимационный движок.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Keep My Soil Tilled автоматически снова вспахивает землю рядом со стеблем после сбора тыквы или арбуза.


Witcher добавляет RPG-класс ведьмака со знаками, фехтовальными техниками, мечами, школами брони, новыми ресурсами, структурами и добычей.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Half-Mine заменяет звуковое оформление Minecraft аутентичными эффектами Half-Life, не изменяя визуальные ресурсы.


Ariadne: All of Modrinth/Quilt — экспериментальная Quilt-сборка формата «всё сразу» с более чем 200 модами, лёгкими деревьями достижений, техникой, магией и минимальными балансными правками.


Sundial Lite Vivid — измененная версия Sundial Lite с более яркой насыщенной атмосферой, регуляторами HSV, согласованными цветами тумана, естественного света, теней и облачного освещения. Редакция создана с помощью ИИ, но изменения перечислены конкретно. Это цветовая переработка существующего пакета, дополненная точечными изменениями каустик и солнечного bloom. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.
Да. Оператор может использовать команды scale, чтобы задавать, изменять, сбрасывать и проверять масштаб выбранной сущности.
Нет. Pehkui содержит отдельные масштабы для хитбокса, высоты глаз, движения, прыжка, дальности взаимодействия и других связанных свойств.
Для этого предусмотрена отдельная настройка постоянства через команду. Без неё поведение зависит от выбранного типа и сценария, который меняет масштаб.
По заявлению автора, сущности вернутся к обычному размеру. Повторная установка не вернёт их старые значения автоматически.