You Shall Not Spawn! — мод на управление спавном мобов в МайнкрафтеПроект предлагает два уровня контроля. disabled_entities полностью блокирует указанные идентификаторы: естественное появление, призыв командой и яйцом перестают работать. per_dimension_entities задаёт вероятность для конкретного измерения или для всех сразу; нулевое значение запрещает появление, промежуточное оставляет выбранный шанс. Если нужно обработать множество сущностей одного мода, запись с регулярным выражением заменяет длинный список. Это мощный серверный инструмент балансировки и исправления проблемной сборки. Автор рекомендует настроить его до создания мира, потому что уже появившиеся существа продолжают существовать и требуют отдельного удаления. Клиентский файл не нужен для многопользовательского сервера, хотя полезен в поставке для одиночной игры.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 2.0.2 | 213 КБ | 2024-10-18 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.0.6 | 7 КБ | 2024-06-13 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 2.0.2 | 213 КБ | 2024-10-18 |
| 1.21 | Fabric | 1.0.6 | 7 КБ | 2024-06-13 |
Скачать 2.0.2 · 213 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Necronomicon API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 213 КБ | 2024-10-18 |
| 2.0.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 213 КБ | 2024-10-18 |
| 2.0.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 213 КБ | 2024-10-18 |
| 2.0.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 213 КБ | 2024-10-18 |
| 2.0.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 213 КБ | 2024-08-04 |
| 2.0.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 213 КБ | 2024-08-04 |
Полный чёрный список запрещает сущность любым способом, включая яйца и команды. Уже существующие мобы не исчезают автоматически. Ошибка в идентификаторе не вызывает вылет, но правило ничего не сделает, поэтому результат обязательно проверяют. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если моб всё ещё появляется, проверьте точный идентификатор и нужный файл конфигурации. Опечатка безопасно игнорируется, поэтому журнал может не показать явной ошибки. Сущность, созданная до добавления правила, останется на месте. Начинайте с одной точной записи и только затем переходите к регулярному выражению: слишком широкая маска способна отключить целый мод. Полный blacklist не используйте, если администратору нужно иногда призывать моба командой — для этого лучше вероятность по измерению.
You Shall Not Spawn! рекомендуем кураторам крупных сборок как строгий и прозрачный контроль фауны. Он решает конфликты без патча исходного мода, но требует аккуратных идентификаторов. Обычному игроку без задач балансировки вмешательство в спавн не нужно.


Hide Item Frame скрывает занятую рамку, оставляя видимым помещённый в неё предмет, и возвращает рамку, когда она пуста.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Keralis Create Pack собирает моды из сериала Keralis вокруг Create, автоматизации, уютного строительства, исследования и атмосферного оформления мира.


Explore Ruins: The Aether добавляет в измерение The Aether новые острова, руины, святилища и подземелья с небольшими случайными отличиями и редкими вариантами.


Modded Omelet переносит современный дизайн яиц призыва из Minecraft 1.21.5 в более ранние выпуски и оформляет яйца множества модов в том же стиле.


Fog Overrides позволяет отдельно настраивать дальность и цвет тумана для биомов и измерений, менять цвет неба, высоту облаков, параметры под водой и лавой. Сервер может передавать единые настройки подключённым клиентам.


Eerie Craft превращает обычный мир в декорацию хоррора: затемняет движущиеся облака, заменяет текстуру воды, добавляет реалистичное освещение, тени и свет в тумане. Густая дымка скрывает приближение мобов, растения двигаются, а солнце и луна получают собственные текстуры и свечение.


Distantly Optimized — сборка про дальнюю прорисовку мира через Distant Horizons с готовой оптимизацией. Она объединяет LOD-представление далёких чанков, настройки производительности для разных компьютеров и совместимость с одиночной и сетевой игрой при подходящем окружении. Главная польза проекта — видеть горизонт значительно дальше без ручной сборки клиента. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.
Да. Его идентификатор добавляется в disabled_entities, после чего любой способ появления блокируется.
Используйте per_dimension_entities и задайте правило вероятности для нужного измерения.
Да. Запись с префиксом позволяет одним правилом обработать группу идентификаторов или целый мод.
Нет. Проект блокирует новые попытки спавна, а существующих мобов нужно удалять отдельно.