Radical Cobblemon Trainers API — мод на библиотеку тренеров и боёв Cobblemon в МайнкрафтеRCT API ведёт реестр тренеров и связывает их описания с сущностями в мире. Боевая часть поддерживает одиночные, двойные и многопользовательские форматы, а правила могут ограничивать, например, число использований предметов за сражение. Расширенный искусственный интеллект умеет выбирать движения, менять Pokémon, пользоваться предметами и задействовать поддерживаемые особые механики. Некоторые из них активируются только при наличии мода, который действительно добавляет соответствующую функцию Cobblemon. Модели тренеров и Pokémon подготовлены для удобного чтения из данных, преобразуются в типы Cobblemon и проверяются целиком, чтобы собрать несколько ошибок до остановки загрузки. Благодаря этому библиотека подходит авторам собственных тренерских кампаний и заменяет прекращённую зависимость прежней системы.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.15.2-beta | 228 КБ | 2026-04-19 |
Скачать 0.15.2-beta · 228 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Cobblemon
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.15.2-beta | бета | 1.21.1 | 228 КБ | 2026-04-19 |
| 0.15.2-beta | бета | 1.21.1 | 229 КБ | 2026-04-19 |
| 0.15.1-beta | бета | 1.21.1 | 228 КБ | 2026-04-17 |
| 0.15.1-beta | бета | 1.21.1 | 229 КБ | 2026-04-17 |
| 0.15.0-beta | бета | 1.21.1 | 227 КБ | 2026-03-21 |
| 0.15.0-beta | бета | 1.21.1 | 228 КБ | 2026-03-21 |
Не подойдёт как отдельный набор противников без проекта, использующего программный интерфейс. Для некоторых боевых особенностей, включая отдельные усиленные формы, нужны сторонние моды. Точная необходимость на клиенте и сервере зависит от использующего проекта и выбранного файла.
Если готовый тренер не появляется, проверяйте не только RCT API, но и проект, который должен зарегистрировать сущность и данные. Ошибки моделей лучше исправлять по полному отчёту проверки — библиотека специально собирает их вместе. Отсутствующая особая механика боя может требовать отдельное дополнение, а не обновление самого API. В сетевой сборке следуйте требованиям основного тренерского мода, поскольку именно он определяет, где библиотека обязательна.
RCT API нужен разработчикам и готовым модам тренеров Cobblemon. Обычному игроку его следует устанавливать как зависимость, а не ждать самостоятельных боёв после добавления одного файла.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Sparse Structures изменяет расстояние между ванильными, модифицированными и добавленными пакетами данных структурами. Их можно сделать реже, чаще или полностью отключить, задав общий и индивидуальные множители распространения.


Pufferfish's Skills предоставляет настраиваемый каркас деревьев навыков с категориями, опытом, очками, разблокировками, JSON-конфигурацией и API для расширений.


Structurify даёт графическое и файловое управление генерацией структур без набора отдельных datapack: отключает здания, меняет их биомы, расстояния, частоту и требования к рельефу.
![Изображение к проекту [NoCube's] Undergarden Delight](/s/undergarden-delight.webp)
![Иконка [NoCube's] Undergarden Delight](/i/undergarden-delight.png)
Undergarden Delight связывает Farmer's Delight и The Undergarden: добавляет ножи из подземных материалов, новые блюда, размещаемую еду, шкафы из местной древесины и рецепты выживания внутри измерения.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Draftout проводит соревновательные матчи в формате бинго, где соперники по очереди выбирают цели на поле и стараются первыми выполнить 13 заданий.


DonutAuctions показывает во всплывающей подсказке минимальную цену похожего предмета на аукционе DonutSMP. Оценка запрашивается через официальный интерфейс сервера и видна прямо в инвентаре.
![Изображение к проекту Plantotem [Ritualist]](/category/textures.webp)
![Иконка Plantotem [Ritualist]](/i/plantotem-ritualist.webp)
Plantotem Ritualist переоформляет заклинание тотема в Wynncraft как композицию из растительных горшков, подстраивая его под природную тему архетипа Ritualist.


ZigCRT превращает изображение в запись с позднего VHS/CRT: добавляет плавное искривление сигнала, ограниченную палитру, scanlines, виньетку и мягкую деградацию видео.


Inside the Darkness объединяет множество реалистичных хоррор-модов в параноидальное выживание. Неизвестные сущности наблюдают, преследуют и пытаются свести игрока с ума, а звук, шейдеры и окружение усиливают напряжение.


Quark позволяет собрать собственный набор небольших улучшений ванильной игры: от строительства и удобства до существ, инструментов и автоматизации. Каждый модуль можно отключать отдельно и дополнительно настраивать.
Основная роль проекта — программная основа; тренеров и кампании добавляют использующие её моды.
Заявлены одиночные, двойные и многопользовательские сражения.
Да. Такая возможность входит в расширенный искусственный интеллект.
Она собирает ошибки данных тренеров и Pokémon до исключения, упрощая исправление набора.