Pufferfish's Skills — мод на конструктор собственных деревьев навыков в МайнкрафтеСистема разделяет технический движок и конкретный дизайн навыков. Категории, узлы, стоимость, опыт и связи описываются данными, а специальный редактор облегчает расположение элементов. Игрок открывает экран назначенной клавишей и расходует очки по правилам установленного дерева. Администратор управляет опытом, очками и разблокировками командами, может вернуть вложения, закрыть категорию или стереть её состояние. Конфигурация перечитывается через обычную перезагрузку данных, поэтому автор сборки быстро проверяет новую ветку. API позволяет другим модам добавлять условия, награды и управление навыками. Для первого запуска официально предлагается установить готовое дерево, иначе интерфейс будет технической оболочкой без содержательной прогрессии.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 0.18.3 | 592 КБ | 2026-07-31 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.18.3 | 608 КБ | 2026-07-31 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 0.18.3 | 592 КБ | 2026-07-31 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 0.18.3 | 608 КБ | 2026-07-31 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 0.18.3 | 597 КБ | 2026-07-31 |
Скачать 0.18.3 · 597 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.18.3 | бета | 26.1 | 597 КБ | 2026-07-31 |
| 0.18.3 | бета | 26.1 | 597 КБ | 2026-07-31 |
| 0.18.3 | бета | 1.18.2 | 599 КБ | 2026-07-31 |
| 0.18.3 | бета | 1.18.2 | 590 КБ | 2026-07-31 |
| 0.18.3 | бета | 1.20.4 | 594 КБ | 2026-07-31 |
| 0.18.3 | бета | 1.20.4 | 606 КБ | 2026-07-31 |
Не подойдёт игроку, ожидающему готовые навыки из одного файла: это прежде всего framework. Для начала требуется отдельное дерево, а плохая конфигурация способна сломать баланс всей прогрессии.
Если экран пуст, проверьте наличие отдельного skill tree. Перед изменением JSON сохраните рабочую копию и после `/reload` прочитайте журнал ошибок. Команды выдачи очков используйте на тестовом профиле, чтобы не исказить реальный баланс. При переносе дерева сохраняйте идентификаторы узлов, иначе существующие разблокировки могут потеряться. Не смешивайте два дерева с одинаковыми категориями без анализа. Конфликт награды диагностируйте через API конкретного дополнения, а не только ядро.
Pufferfish's Skills — мощная основа для RPG-сборок и серверов. Её качество полностью определяется выбранным или созданным деревом.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Sparse Structures изменяет расстояние между ванильными, модифицированными и добавленными пакетами данных структурами. Их можно сделать реже, чаще или полностью отключить, задав общий и индивидуальные множители распространения.


Radical Cobblemon Trainers API предоставляет управление тренерами и боями Cobblemon. На этой библиотеке строятся регистрация тренеров, разные форматы сражений, пользовательские правила, расширенный искусственный интеллект и проверка данных.


Structurify даёт графическое и файловое управление генерацией структур без набора отдельных datapack: отключает здания, меняет их биомы, расстояния, частоту и требования к рельефу.
![Изображение к проекту [NoCube's] Undergarden Delight](/s/undergarden-delight.webp)
![Иконка [NoCube's] Undergarden Delight](/i/undergarden-delight.png)
Undergarden Delight связывает Farmer's Delight и The Undergarden: добавляет ножи из подземных материалов, новые блюда, размещаемую еду, шкафы из местной древесины и рецепты выживания внутри измерения.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
.webp)
.jpeg)
Shingeki no Craft — серверная Fabric-сборка 1.21 по вселенной Attack on Titan с титанами, превращениями, манёвренным снаряжением, оружием и воздушным транспортом.


Serendipity — архивный шейдер на основе The Next Shader, ориентированный на полуреалистичную картинку с атмосферными, отражающими и кинематографическими эффектами.


Data Trades позволяет владельцам серверов и сборок полностью заменять сделки жителей и странствующего торговца через наборы данных JSON.
.webp)
.webp)
Sophisticated Storage (Unofficial Fabric Port) переносит на Fabric многоуровневые сундуки, бочки и шалкеровые ящики Sophisticated Storage. Хранилища увеличиваются по мере улучшения, принимают функциональные модули и объединяются контроллером в общую систему.


Ice Sword textures предоставляет реалистичную текстуру 256× для ледяного меча из отдельного датапака Ice Sword.


Vivid Horizon — красивый оптимизированный шейдер на основе Complementary, рассчитанный на мощные, средние и слабые компьютеры. Категории подтверждают фантазийный стиль, отражения, тени и близость к ванильной эстетике.
Нет, для игры нужно отдельное дерево.
По умолчанию назначена клавиша K.
Нет, данные можно перечитать командой `/reload`.
Да, доступны выдача, установка, сброс и разблокировка.