Serendipity — шейдер на полуреалистичную картинку с объёмной атмосферой в МайнкрафтеSerendipity рассчитан на сцены, где важны глубина и погодное настроение. Атмосферное рассеяние, объёмный туман, свет и облака формируют дальний план, а GTAO и мягкие PCSS-тени подчёркивают рельеф рядом с игроком. В дождь появляются лужи, мокрые поверхности и круги на воде. Волны, зеркальные свойства материалов, экранные отражения и базовый параллакс полезны с подходящими текстурами. Для итогового кадра предусмотрены bloom, AgX tonemap, TAA, размытие движения, глубина резкости и блики объектива. SSPT и reflective shadow map добавляют более сложную передачу непрямого света. Также заявлена базовая поддержка Voxy.
Последний релиз вышел 11 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.2.4 | 4.5 МБ | 2026-08-05 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.2.4 | 4.5 МБ | 2026-08-05 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.2.4 | 4.5 МБ | 2026-08-05 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.2.4 | 4.5 МБ | 2026-08-05 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.2.4 | 4.5 МБ | 2026-08-05 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.2.4 | 4.5 МБ | 2026-08-05 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.4 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.5 МБ | 2026-08-05 |
| 0.2.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.2 МБ | 2026-07-10 |
| 0.2.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.2 МБ | 2026-07-04 |
| 0.2.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.2 МБ | 2026-07-03 |
| 0.2.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.2 МБ | 2026-07-03 |
| 0.1.9 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4.6 МБ | 2026-07-02 |
Проект помечен автором как архивный. Выпуски указаны для Minecraft 1.20–26.2 с Iris и OptiFine. Проверка проводилась на Intel; работа на AMD и NVIDIA названа лишь теоретической. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив в shaderpacks и запускайте через совместимый Iris или OptiFine. Из-за архивного статуса не следует ожидать исправлений новых артефактов или адаптации к будущим версиям. Автор тестировал пакет только на Intel, поэтому на AMD и NVIDIA возможные ошибки сначала проверяйте на чистой совместимой сборке. При размытии в движении учитывайте, что motion blur и TAA входят в заявленные эффекты. Если падает производительность, отключайте самые сложные функции по одной, но конкретных профилей и измерений автор не приводит. Поддержка Voxy описана как базовая, а не полная.
Serendipity подойдёт любителям насыщенного полуреализма, готовым мириться с архивным состоянием и самостоятельно проверять совместимость. Для стабильной долгосрочной сборки с активной поддержкой это рискованный выбор.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Лёгкая сборка для голосового общения с друзьями в Minecraft. В неё входят Simple Voice Chat, Sodium, Iris, Fabric API и Mod Menu. Автор рекомендует Lunar Client, хотя допускает запуск через другой загрузчик сборок.


Excalibur Epic Fight Support неофициально приводит текстуры предметов Epic Fight к средневеково-фэнтезийному оформлению основного пакета Excalibur.
![Изображение к проекту Cobblemon: Infinite Riding Stamina [1.7]](/category/mods.webp)
![Иконка Cobblemon: Infinite Riding Stamina [1.7]](/i/cobblemon-infinite-stamina.webp)
Cobblemon: Infinite Riding Stamina убирает ограничение выносливости ездовых существ Cobblemon для непрерывных поездок.


Round World — лёгкий шейдер, который слегка изгибает видимый мир и одновременно затемняет освещение.


Craft Music Discs добавляет рецепт каждому музыкальному диску. Коллекцию можно собирать через изготовление, а не ждать конкретной добычи из сундуков, существ или редких структур.


Gigachad Villager превращает железного голема в объёмного деревенского гигачада, сохраняя остальную ванильную графику без изменений.
Нет, страница прямо помечает проект как архивный.
Автор сообщает о тестировании на Intel.
Да, заявлены лужи, мокрые поверхности и круги дождя.
Заявлена только базовая поддержка.