Cobbreeding — мод на разведение Pokémon в Cobblemon в МайнкрафтеДля начала родители размещаются в пастбище и переводятся в режим разведения. При совместимости спустя настраиваемый промежуток в гнездовой части может появиться яйцо. Потомство наследует индивидуальные показатели с учётом специальных предметов, натуру через Everstone, форму, способность, покебол и движения яйца. Учитываются все когда-либо изученные родителями подходящие движения, поэтому их не обязательно заранее ставить в активный набор. Mirror Herb даёт отдельный путь обучения. Предусмотрены методы охоты на редкую окраску, похожие на известные системы Masuda и старых игр, а некоторые способности сокращают время вылупления. Сервер может менять время разведения и вылупления, шансы, наследуемые признаки, вместимость пастбища и автоматическое извлечение яиц воронками. Данные яйца по умолчанию скрываются от клиента до вылупления.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.7.4 | 90 КБ | 2024-12-08 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.2.2 | 457 КБ | 2026-07-06 |
Скачать 2.2.2 · 457 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Cloth Config API, Cobblemon, Fabric API, Fabric Language Kotlin, Kotlin for Forge
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2.2 | релиз | 1.21.1 | 457 КБ | 2026-07-06 |
| 2.2.2 | релиз | 1.21.1 | 464 КБ | 2026-07-06 |
| 2.2.1 | релиз | 1.21.1 | 456 КБ | 2026-02-04 |
| 2.2.1 | релиз | 1.21.1 | 464 КБ | 2026-02-04 |
| 2.2.0 | релиз | 1.21.1 | 455 КБ | 2026-02-02 |
| 2.2.0 | релиз | 1.21.1 | 463 КБ | 2026-02-02 |
Не подойдёт без Cobblemon или тем, кто не хочет дополнительную систему селекции. Таймер яйца останавливается вне инвентаря игрока. Некоторые правила намеренно отличаются от основных игр Pokémon, а случайные механики редкости и скрытых способностей зависят от серверной настройки. Тянет за собой 6 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если яйцо не появляется, проверьте совместимость родителей, активацию пастбища, свободное место и заданный временной диапазон. Когда вылупление не продвигается, держите яйцо в инвентаре игрока. Не сравнивайте наследование форм один к одному с основными играми: автор отдельно описывает отличия. На сервере параметры определяют шансы и ограничения, поэтому локальные ожидания клиента могут не совпадать с реальными правилами мира.
Cobbreeding превращает пастбище Cobblemon в содержательную систему селекции. Он особенно подходит долгим серверам и коллекционерам, готовым разбираться в наследовании и настройках потомства.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


VeinMiner Hotkey позволяет запускать добычу связанных блоков только по назначенной клавише, заранее видеть область действия и менять шаблон колёсиком мыши. Это клиентское дополнение работает через основной VeinMiner и не создаёт механику добычи самостоятельно.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Too Many Guns заменяет лук разными трёхмерными моделями огнестрельного оружия, стрелы — пулями, а звуки натяжения и выстрела — оружейными эффектами.


AIR for JAVA — клиентская Forge-сборка для Minecraft 1.20.1, совмещающая Forge- и Fabric-моды через Sinytra Connector и расширяющая биомы, измерения, бой, еду, мобов, технику и исследование.


Stardew Valley Vanilla Resource Pack переносит в ванильный Minecraft облик общих для двух игр предметов, интерфейсов, HUD, коров и кур, а также заменяет музыку композициями из Stardew Valley.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.


DontCry населяет мир оригинальными враждебными преследователями и монстрами в духе интернет-хоррора.

.webp)
Hori Totem заменяет ванильный Totem of Undying образом Кёко Хори из Horimiya. Проект сохраняет обычный игровой процесс и заявлен совместимым с datapacks.
В нижней гнездовой области пастбища после успешного разведения совместимых родителей.
Пока яйцо находится в инвентаре игрока; вне инвентаря отсчёт останавливается.
Да. Учитываются подходящие движения, которые родители когда-либо изучали.
Да. Официальное описание прямо поддерживает такой вариант в одном пастбище.