Comforts — мод на походный сон в МайнкрафтеComforts решает две узкие задачи сна без риска потерять привязку к домашней базе. Спальный мешок работает подобно кровати, но не переносит точку возрождения: его удобно брать в экспедиции, складывать в стопку и раскладывать на временной стоянке. Гамак действует наоборот — позволяет перевести день в ночь, когда игроку нужны темнота, ночные существа или другой вечерний сценарий. Предметы выпускаются во всех шестнадцати стандартных цветах и перекрашиваются. В отличие от декоративных наборов для лагеря, мод сосредоточен именно на правилах отдыха. Это самостоятельное дополнение с настраиваемыми параметрами, а не библиотека для других проектов.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 6.4.0+1.20.1 | 373 КБ | 2024-07-05 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 9.0.5+1.21.1 | 412 КБ | 2026-01-24 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 6.4.0+1.20.1 | 373 КБ | 2024-07-05 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 9.0.5+1.21.1 | 412 КБ | 2026-01-24 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 0.0.7-1.16.5 | 984 КБ | 2023-02-03 |
| 1.12.2 | Forge | 1.12.2-1.4.1.3 | 163 КБ | 2023-02-03 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 15.0.0+26.1.2 | 445 КБ | 2026-06-22 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 16.0.0+26.2 | 445 КБ | 2026-06-22 |
Скачать 16.0.0+26.2 · 445 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)
Необязательно: Cloth Config API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 16.0.0+26.2 | релиз | 26.2 | 445 КБ | 2026-06-22 |
| 16.0.0+26.2 | релиз | 26.2 | 940 КБ | 2026-06-22 |
| 15.0.0+26.1.2 | релиз | 26.1.2 | 445 КБ | 2026-06-22 |
| 15.0.0+26.1.2 | релиз | 26.1.2 | 938 КБ | 2026-06-22 |
| 14.0.2+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 442 КБ | 2026-03-07 |
| 14.0.2+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 936 КБ | 2026-03-07 |
Comforts не заменяет обычную кровать: мешок и гамак при использовании не назначают новую точку возрождения. Мод не добавляет палатки, походную мебель или другие предметы для лагеря. Гамак требует правильной сборки конструкции, поэтому это не мгновенная переносная кровать. Для совместной игры мод должен быть установлен и у игрока, и на сервере.
Если предметы отсутствуют в совместном мире или ими нельзя воспользоваться, сначала проверьте наличие мода на обеих сторонах: одного клиентского экземпляра недостаточно, как и установки только на сервер. Ошибка при создании спального мешка часто связана с шерстью: три блока должны иметь одинаковый цвет и лежать на одной прямой. Для гамака сначала создаётся полотно, после чего собирается сама конструкция; простого размещения предмета как кровати может быть недостаточно. Неожиданное поведение сна следует сверять с настройками: там регулируются автоматическое использование мешка, отдых, сонливость, работа гамаков ночью, вероятность поломки, отрицательные эффекты и утеплённые мешки. После изменения параметров воспроизведите проблему с одним предметом в простом открытом месте.
Comforts стоит установить тем, кто регулярно уходит далеко от базы и не хочет после каждой ночёвки восстанавливать домашнюю привязку. Особенно полезен мод исследователям, кочующим игрокам и владельцам миров, где требуется управляемый переход от дня к ночи. Если нужен большой набор палаток и лагерного декора, возможности покажутся узкими. Но как компактное расширение сна с понятным разделением ролей между мешком и гамаком мод выполняет задачу точно.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


SerenaCore дополняет ванильную эстетику пиксельными тенями, полупрозрачной водой с отражениями, мягким свечением обычного солнца и ванильными облаками. Пакет разработан с прицелом на слабые и средние компьютеры.


Create: Numismatics добавляет стилизованную под Create валютную систему с шестью монетами, банковскими счетами, торговыми автоматами, картами и редстоун-депозиторами.


100Follower Bedwars Pack объединяет прозрачную листву с чистыми контурами, переставленные цвета алмазов и изумрудов, новую анимацию разрушения, прозрачный GUI и изменённую броню для BedWars.


Unsealed Fate - JJK строит Forge-приключение вокруг Jujutsu Kaisen: Cursed Fate, техник, оружия, RPG-развития и переработанных структур трёх измерений.


Etherden добавляет более 1200 трёхмерных моделей декораций, головных уборов и других предметных вариантов, сохраняя визуальную основу Minecraft.


Shader Panorama for Spring to Life заменяет меню панорамой с шейдером и цветным тематическим заголовком для конкретного выпуска Minecraft.
Нет. В этом и состоит его главное отличие от обычной кровати: можно переждать ночь вдали от дома, сохранив прежнюю точку появления. Поэтому после гибели игрок не окажется у случайной походной стоянки вместо подготовленной базы.
Спальный мешок предназначен для обычной походной ночёвки, тогда как гамак переводит дневное время в ночное. Это разные инструменты: первый помогает продолжить путешествие после сна, второй позволяет сознательно дождаться темноты для запланированных ночных занятий.
Да. Спальные мешки и полотна гамаков можно перекрашивать в любой из шестнадцати доступных цветов. Это позволяет согласовать место отдыха с интерьером, обозначить личные вещи участников группы или просто сменить оформление без изготовления всего предмета заново.
Предусмотрены настройки автоматического использования мешка, механики хорошего отдыха, фактора сонливости, работы гамаков ночью, вероятности поломки мешка, отрицательных эффектов и утеплённых вариантов. Конкретный набор правил стоит проверить перед началом мира, если стандартное поведение сна для сборки нежелательно.