Aether Villages — мод на деревни и храмы в Эфире в МайнкрафтеВ длительном походе по Aether заметная постройка задаёт направление и превращает перелёт между островами в осмысленный маршрут. Новые поселения и храмы выполняют именно эту роль: их нужно обнаружить в самом измерении, осмотреть и проверить запасы. Масштабные сооружения также подходят как ориентиры или точки остановки, но источник не раскрывает число вариантов, устройство комнат и точные таблицы добычи. Поэтому карточка не приписывает структурам скрытых боссов, задания или уникальные механики жителей.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.7 | 630 КБ | 2025-06-07 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.0.8 | 632 КБ | 2024-11-12 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.0.8 | 632 КБ | 2024-11-12 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, The Aether
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.7 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 630 КБ | 2025-06-07 |
| 1.0.8 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 632 КБ | 2024-11-12 |
| 1.0.8 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 633 КБ | 2024-11-12 |
| 1.0.6 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 630 КБ | 2024-08-18 |
| 1.0.4 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 629 КБ | 2024-08-01 |
Проект находится в разработке, поэтому официальное описание обещает только деревни, храмы и типичную деревенскую добычу. Особые типы жителей упомянуты лишь как возможная будущая функция и не считаются доступными сейчас.
Обязательны The Aether и Architectury API; устанавливайте их вместе с модом на клиент и сервер. Если структуры не встречаются, сначала убедитесь, что исследуете измерение Aether и что все зависимости загрузились. Затем проверяйте новые, ранее не созданные области: входные данные не уточняют правила появления в уже исследованных чанках, поэтому гарантировать их там нельзя. Не ожидайте заявленных будущих жителей. При диагностике учитывайте статус незавершённого проекта и не принимайте редкую встречаемость за доказательство ошибки без дополнительных данных.
Подойдёт исследователям Aether, желающим больше архитектурных целей и знакомой добычи. Не стоит ставить ради новых жителей или подробно описанной прогрессии: эти возможности не подтверждены.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Archon добавляет элементальную магию, ману, заклинания, некромантию, оружие со способностями и призываемых боссов.


48x48 увеличивает почти каждый блок до визуального масштаба три на три блока, создавая нарочито сломанную и непропорциональную картину мира.


Integrated Dungeons Arise перерабатывает структуры When Dungeons Arise, связывая их блоки, мобов, добычу и генерацию с другими модами.


ZigCRT превращает изображение в запись с позднего VHS/CRT: добавляет плавное искривление сигнала, ограниченную палитру, scanlines, виньетку и мягкую деградацию видео.


Cook in Skyland — Forge-сборка небесного выживания, где Ex Nihilo обеспечивает старт на острове, Create автоматизирует производство, а Farmer's Delight задаёт пищевую цель вплоть до изготовления торта.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.
В измерении Aether.
Детализированные деревни и крупные храмы.
Да, официально указана типичная деревенская добыча.
Нет подтверждения; они названы возможностью для будущего.