Cobblemon Fight or Flight Reborn — мод на живое поведение и бой Pokémon в МайнкрафтеПосле атаки игрока или неудачной попытки поимки дикий Pokémon оценивает свои параметры и выбирает бегство либо ответный бой. Особо агрессивные виды могут атаковать подошедшего игрока первыми, если владелец мира включил такую возможность. Физические бойцы действуют вблизи, а существа с высокой специальной атакой получают дистанционный удар с эффектом, уроном и поведением своего типа. Взрывные движения способны создавать взрыв, а вытягивающие здоровье — лечить атакующего. Pokémon игрока применяет первое движение из набора; посох позволяет выбрать другое и даже изменить обычную дистанцию атаки. Побеждённые им мобы оставляют предметы и опыт как после приручённого волка. По настройке Pokémon получает опыт, очки характеристик и прогресс некоторых эволюций за бой прямо в мире. Дополнительный удерживаемый предмет увеличивает опыт именно от таких побед.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 0.6.2 | 1.1 МБ | 2025-10-07 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.10.9 | 1.4 МБ | 2026-07-10 |
Скачать 0.10.9 · 1.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Cobblemon
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.10.9 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-07-10 |
| 0.10.9 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-07-10 |
| 0.10.8 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-06-24 |
| 0.10.8 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-06-24 |
| 0.10.7 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-02-16 |
| 0.10.7 | релиз | 1.21.1 | 1.3 МБ | 2026-02-16 |
Не подойдёт тем, кто хочет вести все столкновения только через стандартный экран Cobblemon. Предварительная агрессия отключена по умолчанию, но после включения повышает опасность исследования. Проект меняет боевое поведение мира и требуется клиентам и серверу; множители и исключения нужно согласовывать заранее.
Если Pokémon использует нежелательное движение, переставьте нужное на первое место или выберите его посохом. При чрезмерной агрессии измените списки видов и множители в конфигурации. Опыт и прогресс получают только при выполнении условий последнего удара и включённых настройках. Для провокации противника нужны подходящие движения в первой позиции. Проверяйте изменения на отдельном сервере, поскольку боевые правила затрагивают всех участников.
Fight or Flight Reborn делает существ Cobblemon частью опасного мира, а не только источником отдельных дуэлей. Он подходит активному выживанию, но требует настройки агрессии и наград.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Хоррор-сборка для Minecraft, в которой мир постепенно разрушается, а опасные существа наблюдают за игроком и преследуют его. Вокруг The Broken Script собраны задания, новые структуры, страшные противники и более 50 случайных событий. Для совместного прохождения предусмотрены приглашения друзей и голосовое общение.


LanguageReloadUnofficial ускоряет переключение языков в Forge и NeoForge, добавляет поиск, несколько языков одновременно и многоязычный поиск предметов.


Better Than Wolves: Community Edition — тотальная переработка Minecraft с суровым выживанием и глубокой технологической цепочкой от простых средств до производства стали.


Dracula Theme полностью переоформляет GUI Minecraft на основе цветовой палитры Dracula. Тёмная тема использует упрощённые округлые элементы, собственные шрифты и значки, а также более мягкий звук кнопок.


Ancient Dream — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Horror Craft — небольшая завершённая Fabric-сборка, превращающая обычное выживание в ночной хоррор с преследующими существами, тревожным звуком, атмосферными эффектами и шейдерами.
Решение учитывает уровень, натуру и соотношение атакующих и защитных характеристик.
Да. Существа игрока способны сражаться с обычными враждебными мобами.
По умолчанию используется первое, а Poke Staff позволяет назначить другое.
Да, если он нанёс последний удар и соответствующая возможность включена в конфигурации.