Ships — мод на корабли разбойников в МайнкрафтеВо время морского путешествия игрок встречает не только обломки, но и занятые илладжерами суда из разных пород дерева. Возле кораблей действуют патрули, поэтому высадка становится небольшим боевым испытанием. Флотилия опаснее: на каждом судне находится вызыватель, а новые илладжеры продолжают появляться, пока все вызыватели не уничтожены. Карты с обычных кораблей направляют к аванпостам, а добытые во флотилии — к лесным особнякам. Попавший в воду илладжер способен сесть в лодку, патрулировать океан и начать преследование замеченного врага.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 3.0.3+mod | 481 КБ | 2024-07-15 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 3.0.3+mod | 481 КБ | 2024-07-15 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 3.0.3+mod | 481 КБ | 2024-07-15 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 3.0.3+mod | 481 КБ | 2024-07-15 |
Скачать 3.0.4+mod · 358 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.4+mod | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 358 КБ | 2025-01-31 |
| 3.0.4 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 207 КБ | 2025-01-31 |
| 3.0.3+mod | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 481 КБ | 2024-07-15 |
| 3.0.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 300 КБ | 2024-07-15 |
| 3.0.2+mod | релиз | 1.20, 1.20.1 | 357 КБ | 2024-07-15 |
| 3.0.2 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 207 КБ | 2024-07-15 |
Проект требуется на серверной стороне, а клиентская установка необязательна. Механика лодок экспериментальна, может заметно нагружать игру и конфликтовать с модами, плагинами или другими датапаками.
Установите датапак или мод на серверную сторону под поддерживаемую среду; отдельные зависимости не перечислены. Если лодочный ИИ создаёт нагрузку или ломается рядом с другим контентом, ограничьте либо отключите его через функцию ships:gamerules, как предлагает автор. Не игнорируйте вызывателей во флотилии: именно их уничтожение прекращает постоянное появление противников. При проверке структур исследуйте новые области мира. Поскольку механика прямо названа экспериментальной, сначала испытайте её вместе с остальными датапаками и плагинами на копии мира.
Ships подходит для приключенческого сервера, которому не хватает морских боевых точек. Для чувствительной к производительности сборки экспериментальный лодочный ИИ может оказаться плохим компромиссом.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Incendium Biomes Only оставляет от Incendium биомы и рельеф, одновременно убирая его структуры, предметы, мобов и боссов без распространения кода исходного проекта.


ROG Ally Modpack настраивает производительность, управление с геймпада, загрузку мира и поддержку шейдеров для портативного игрового компьютера.


Bloody Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

.webp)
Zombie Siege — небольшой набор предметов и таблиц добычи для военной или зомби-апокалиптической сборки.


Geometric Font 2 полностью перестраивает стандартный Mojangles в более резкий и геометричный OpenType-шрифт, сохраняя близкий к ванильному характер интерфейса.


Easy Villagers позволяет переносить жителей предметами и заменяет громоздкие связанные с ними хозяйства компактными функциональными блоками.
Разбойники, поборники и патрули вокруг судов.
Она состоит из нескольких кораблей с вызывателями и усиленными патрулями.
С кораблей — к аванпостам, с флотилий — к лесным особнякам.
Да, его разрешено ограничить или отключить через ships:gamerules.