Illage and Spillage: Respillaged — мод на новых разбойников, машины и боссов в МайнкрафтеИнженер сам почти не опасен в прямом бою, зато строит возле деревень враждебные устройства. Турель быстро стреляет стрелами, но перегревается; лечебная машина восстанавливает разбойников на небольшой дистанции; миниатюрная фабрика производит разных телохранителей. При повреждении механизмов инженер пытается их ремонтировать, поэтому игроку приходится выбирать цель и использовать окно уязвимости. Среди описанных боссов Фрикажер бросает мелких прислужников, а при низком здоровье устраивает залп топоров. Его спутник Рагно отталкивает, прыгает к цели, затягивает сетью и применяет мутационное дыхание. В моде заявлены и другие мобы с боссами, однако предоставленный текст отсылает за их подробностями к исходному проекту, поэтому карточка не приписывает им неподтверждённые свойства.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 1.2.8 | 32.0 МБ | 2025-02-04 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.8 | релиз | 1.20.1 | 32.0 МБ | 2025-02-04 |
| 1.2.7 | релиз | 1.20.1 | 32.0 МБ | 2025-02-01 |
| 1.2.6 | релиз | 1.20.1 | 32.0 МБ | 2025-01-31 |
| 1.2.5 | релиз | 1.20.1 | 32.0 МБ | 2025-01-28 |
| 1.2.4 | релиз | 1.20.1 | 32.0 МБ | 2025-01-27 |
| 1.2.3 | релиз | 1.20.1 | 32.0 МБ | 2025-01-27 |
Мод требуется на клиенте и сервере и является продолжением прекращённого проекта, созданным с разрешения автора. Официальный текст не обещает завершения всех будущих идей, поэтому планы нельзя воспринимать как уже доступные функции.
Отдельные зависимости в локальных фактах не указаны, но это не означает совместимость с любым загрузчиком или файлом игры: выбирайте вариант из подтверждённой матрицы и ставьте его обеим сторонам. Если инженерские машины или способности босса ведут себя иначе, сначала проверяйте одинаковый состав клиента и сервера. Автор сообщает об отсутствии известных проблем на момент текста, но это не гарантия безошибочности. Будущие прислужники, режим повышенной сложности и возможные возвращения существ перечислены лишь как планы и не должны использоваться для диагностики текущего выпуска.
Продолжение подойдёт боевой сборке, где разбойники должны стать серьёзной и разнообразной угрозой. Оно не для спокойной ванильной игры, слабых боёв или тех, кто не хочет сложных боссов у тематических событий.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Alerts показывает клиентские уведомления о событиях игровых сообществ и добавляет быстрый переход, скрытие сущностей и защитные подтверждения выхода.


Glimmer — шейдер для естественного освещения, цветного света, теней и отражений. Несколько готовых профилей помогают подобрать нагрузку для встроенной или отдельной видеокарты.


Villagers to Player предназначен для отображения обликов игроков на жителях, но текущий загружаемый файл сам по себе показывает только текстуры Steve и Alex. Автор прямо предупреждает, что описание ещё не приведено в соответствие с нынешним файлом и что набор рассчитан на самостоятельное редактирование.


Clear Water делает воду в океанах, реках и озёрах значительно прозрачнее, сохраняя простое ванильное оформление 16×.


AxolotlClient (Modpack) — сборка про готовый профиль для AxolotlClient. Она объединяет инструменты и оформление AxolotlClient, клиентские боевые удобства и поддержка многопользовательских подключений. Главная польза проекта — получить согласованный сетевой клиент без ручного подбора компонентов. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Black Mesa Skyboxes переносит небесные панорамы из Black Mesa: окрестности комплекса появляются в обычном мире, а пейзажи Xen — в Краю.
Он строит враждебные турели, лечебные устройства и фабрики прислужников, а также ремонтирует повреждённые машины.
Удары, прыжки, сеть с подтягиванием цели и мутационное дыхание.
Это продолжение прекращённого Illage and Spillage, выпущенное с разрешения исходного автора.
Да, клиентская и серверная установка обозначены как обязательные.