When Dungeons Arise: Seven Seas — мод на морские подземелья и враждебные корабли в МайнкрафтеSeven Seas посвящён судам, которые выглядят как часть путешествия, но становятся полноценной точкой исследования и боя. В начальный список входят Corsair Corvette, Pirate Junkship, Unicorn Galleon, Small Yacht и Victory Frigate. Они различаются размером и силуэтом, но следуют общей идее больших структур When Dungeons Arise: выразительная архитектура, враждебная среда и сундуки, ради которых стоит отклониться от маршрута. Основной сухопутный мод не обязателен, поэтому морскую часть можно включить отдельно. Вся генерация построена на данных. Администратор меняет параметры через datapack, а не ожидает готовый GUI. Сервер способен создавать сооружения без обязательной установки у клиентов.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.4 | 244 КБ | 2025-10-24 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.0.4 | 244 КБ | 2025-10-24 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.0.4 | 244 КБ | 2025-10-24 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.0.4 | 244 КБ | 2025-10-24 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.4 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 244 КБ | 2025-10-24 |
| 1.0.4 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1 | 239 КБ | 2025-10-24 |
| 1.0.3 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 244 КБ | 2024-09-04 |
| 1.0.3.2 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 239 КБ | 2024-09-04 |
| 1.0.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 242 КБ | 2024-01-19 |
| 1.0.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 242 КБ | 2024-01-19 |
Не подойдёт миру без дополнительных океанских сооружений. Новые корабли появляются только в неизведанных чанках, а частота и размещение требуют настройки данными, а не обычным конфигурационным экраном. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Перед добавлением в старый мир сделайте копию и отправляйтесь за пределы исследованного океана. Если корабли слишком часты или пересекаются с другими структурами, меняйте datapack размещения. Не ищите обычный конфигурационный файл — проект прямо указывает на управление данными. При повреждённом судне проверьте конфликт структур на том же участке. Тестируйте добычу и число противников на нескольких типах, а не только на малой яхте.
Seven Seas делает океан маршрутом приключения, а не пустым расстоянием. Самостоятельность и datapack-настройка удобны, но требуют осознанной частоты генерации.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


PEPE-PACK добавляет 31 вариант тотема в виде лягушонка Пепе, выбираемый переименованием предмета на наковальне.


ERROR 422 — небольшой экспериментальный профиль вокруг перенесённого мода Error 422. Автор добавил дальнюю прорисовку, сохранение удалённых областей и отдельное средство изменения сложности, потому что основная модификация ограничивает эту настройку. Остальные механики на странице подробно не раскрыты.

pixelBlocks превращает каждый отдельный пиксель исходных текстур в миниатюрную текстуру блока, создавая повторяющийся мозаичный узор на поверхностях мира.


Abandoned Watchtowers добавляет в лесные биомы заброшенные сторожевые башни со случайными комнатами, лестницами и добычей.


Mini Shaders — компактный оптимизированный пак с прозрачными отражениями на воде, плавным движением водной поверхности, ярким естественным освещением и мягким атмосферным свечением.


PSX-Core Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Нет, морское расширение работает самостоятельно.
Корвет, пиратская джонка, галеон, яхта и фрегат.
Нет, нужно исследовать новую территорию.
Через datapack.