MNS - Moog's Nether Structures — мод на коллекцию ванильных структур Незера в МайнкрафтеДолгое путешествие по Незеру часто проходит между одними и теми же крепостями и бастионами. Moog's Nether Structures добавляет более мелкие и разнообразные места, построенные из существующих материалов. Они содержат сундуки, врагов и ситуации, которые дают повод свернуть с безопасного тоннеля. Ванильные блоки сохраняют цельный вид и позволяют серверу передавать результат обычным клиентам. Проект совместим с основной коллекцией MVS, но не требует её. Администратор может через datapack изменить практически любую часть набора, используя опубликованный шаблон и инструкции.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.0.0 | 1.8 МБ | 2026-06-22 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0.0 | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.0.0 | 1.8 МБ | 2026-06-22 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0.0 | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0.0 | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0.0 | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
Скачать 3.0.0 · 3.6 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Moog's Structure Lib (moogs_structures)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
| 3.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.8 МБ | 2026-06-22 |
| 3.0.0-alpha.2 | альфа | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 3.6 МБ | 2026-06-03 |
| 3.0.0-alpha.2 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.8 МБ | 2026-06-03 |
| 3.0.0-alpha.0 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.8 МБ | 2026-06-02 |
| 3.0.0-alpha.0 | альфа | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 3.6 МБ | 2026-06-02 |
Новые точки появляются в свежих чанках и конкурируют с другими генераторами структур. Серверная установка не требует клиента, но сторонний datapack способен изменить частоту и содержимое. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Ищите структуры в новых чанках. Если их слишком много или мало, проверьте datapack и расстояния других генераторов. Серверная установка достаточна; клиент не обязан иметь мод. Перед изменением шаблона сохраните рабочую копию и меняйте один объект за раз. Не гарантируйте определённую добычу без проверки актуальной таблицы. Forge-поддержка прекращена после указанной старой линии, поэтому выбирайте правильную среду. При конфликте сравните чистый Незер на одинаковом семени.
Хороший способ сделать Незер насыщеннее без новых материалов и обязательного клиентского модпака. Гибкая настройка особенно полезна владельцу сервера.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Project PoppaCN добавляет полную упрощённую и традиционную китайскую локализацию контента Project: Poppa, включая предметы, блоки, интерфейс, подсказки и скрытые непереведённые строки.


RTX ON — сборка для Fabric, которая заметно меняет внешний вид и движение мира Minecraft. Автор делает упор на насыщенную графику, физические эффекты, оптимизацию и возможность игры в виртуальной реальности. В галерее показаны радуга, гроза, океанские волны, разрушение блоков, выпавшие предметы, анимация еды и физика тел.


silly shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Suny's Intimidation Mod заставляет некоторых мобов бояться игрока в зависимости от силы или блеска надетой брони.


Дождь, гром и удары молнии звучат мягче и спокойнее, поэтому непогоду можно дольше слушать без ощущения резкости. Набор ресурсов полностью заменяет стандартное звуковое оформление этих погодных явлений, не затрагивая их механику.


Glowing 3D Totem заменяет обычный тотем бессмертия полностью авторской объёмной моделью со светящимися деталями.
Из ванильных блоков с использованием обычных сущностей.
Нет, проект работает отдельно, но совместим с основной серией.
Да.
Через пакеты данных и официальный шаблон.