MNS - Moog's Nether Structures — мод на коллекцию ванильных структур Незера в МайнкрафтеДолгое путешествие по Незеру часто проходит между одними и теми же крепостями и бастионами. Moog's Nether Structures добавляет более мелкие и разнообразные места, построенные из существующих материалов. Они содержат сундуки, врагов и ситуации, которые дают повод свернуть с безопасного тоннеля. Ванильные блоки сохраняют цельный вид и позволяют серверу передавать результат обычным клиентам. Проект совместим с основной коллекцией MVS, но не требует её. Администратор может через datapack изменить практически любую часть набора, используя опубликованный шаблон и инструкции.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.0.0 | 1.8 МБ | 2026-06-22 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0.0 | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.0.0 | 1.8 МБ | 2026-06-22 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0.0 | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0.0 | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0.0 | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
Скачать 3.0.0 · 3.6 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Moog's Structure Lib (moogs_structures)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 3.6 МБ | 2026-06-22 |
| 3.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.8 МБ | 2026-06-22 |
| 3.0.0-alpha.2 | альфа | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 3.6 МБ | 2026-06-03 |
| 3.0.0-alpha.2 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.8 МБ | 2026-06-03 |
| 3.0.0-alpha.0 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.8 МБ | 2026-06-02 |
| 3.0.0-alpha.0 | альфа | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 3.6 МБ | 2026-06-02 |
Новые точки появляются в свежих чанках и конкурируют с другими генераторами структур. Серверная установка не требует клиента, но сторонний datapack способен изменить частоту и содержимое. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Ищите структуры в новых чанках. Если их слишком много или мало, проверьте datapack и расстояния других генераторов. Серверная установка достаточна; клиент не обязан иметь мод. Перед изменением шаблона сохраните рабочую копию и меняйте один объект за раз. Не гарантируйте определённую добычу без проверки актуальной таблицы. Forge-поддержка прекращена после указанной старой линии, поэтому выбирайте правильную среду. При конфликте сравните чистый Незер на одинаковом семени.
Хороший способ сделать Незер насыщеннее без новых материалов и обязательного клиентского модпака. Гибкая настройка особенно полезна владельцу сервера.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TieredZ назначает созданным инструментам и броне модификаторы с прибавками к характеристикам и дополнительными способностями.


Древние обломки становятся светло-голубыми и заметнее в тёмном Незере, а в выпусках с поддержкой свечения дополнительно выделяются во мраке. Это небольшой набор ресурсов для более удобного поиска материала во время добычи.


Aether Plus — облегчённая приключенческая сборка вокруг измерения Aether с исследованием небесного мира, подземельями, несколькими боссами и приручаемыми летающими моа.


Create: Cardboarded Conveynience маскирует игрока под посылку, когда тот в полном картонном доспехе держится за цепной конвейер Create.


Blind — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


End Survival — Fabric-сборка, которая начинает новый мир прямо в End и заставляет жить там до победы над драконом. Better End превращает пустое измерение в место с ресурсами, биомами, снаряжением и полноценным суровым выживанием.
Из ванильных блоков с использованием обычных сущностей.
Нет, проект работает отдельно, но совместим с основной серией.
Да.
Через пакеты данных и официальный шаблон.