EEEAB 's Mobs — мод на сложных монстров и боссов в МайнкрафтеEEEAB’s Mobs создаёт боссов как постановочные встречи, а не увеличенные версии обычных существ. Relic Annihilator движется на колёсах и ускорителях, использует ракеты, лазеры и вращающиеся пилы. Его ядро на голове раскрывается во время отдельных атак — это единственная возможность парализовать машину. Realmwarden, ранее известный как Nameless Guardian, является перекованным стражем печати и атакует любого, кто подходит к порталу. Immortal ведёт легион через измерения и связан с историей Ancient Steve, который смог остановить его благодаря бесконечному возвращению. Автор планирует новых боссов и переработки, а поздний Immortal будет дополняться частями в нескольких выпусках. Пользовательская полоса босса настраивается по отдельному официальному руководству.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20.1-0.98.1 | 28.1 МБ | 2026-05-11 |
Скачать 1.20.1-0.98.1 · 28.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Citadel
Необязательно: Curios API, Just Enough Items (JEI)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1-0.98.1 | бета | 1.20.1 | 28.1 МБ | 2026-05-11 |
| 1.20.1-0.98 | бета | 1.20.1 | 28.0 МБ | 2026-05-01 |
| 1.20.1-0.97 | бета | 1.20.1 | 27.6 МБ | 2025-01-18 |
| 1.19.2-0.97 | бета | 1.19.2 | 27.6 МБ | 2025-01-18 |
| 1.20.1-0.96.1 | бета | 1.20.1 | 27.6 МБ | 2024-11-24 |
| 1.20.1-0.96 | бета | 1.20.1 | 27.6 МБ | 2024-11-16 |
Не подойдёт мирному выживанию и игрокам, которым нужны простые противники без изучения фаз. Часть позднего содержимого развивается постепенно, а Nameless Guardian больше не появляется в обычном выживании в актуальной линии проекта.
Если уничтожитель не получает ожидаемый эффект, следите за моментом запуска ракет или лазера: ядро открывается кратко и именно тогда доступна уязвимость. Nameless Guardian в новых выпусках не обязан появляться в обычном выживании, хотя доступен командами и яйцом. Сервер и клиенты должны иметь одинаковые файлы и обязательную Citadel. Конфликт боя проверяйте без других модов искусственного интеллекта и изменения полосы босса. При вылете приложите журнал, точное окружение и описание момента — это прямо просит официальный FAQ. Перед обновлением мира с активным боссом сохраните копию. Не ожидайте завершённый финальный цикл Immortal в каждом промежуточном выпуске.
EEEAB’s Mobs рекомендуем сложным боевым сборкам, где босс должен требовать чтения атак и поиска окна уязвимости. Атмосфера и история усиливают встречи. Для раннего расслабленного мира проект будет слишком суровым.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


notandvm's emissive sculk! делает эмиссивными все перечисленные скалк-блоки и связанные предметы: от жил и сенсоров до осколка эха, компаса восстановления и пластинки 5.


Farmers' Galore — крупная Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1 вокруг Farmer's Delight, расширяющая фермерство, готовку, строительство, мебель, структуры, исследования и совместное выживание.


PH_lite_shader — первый простой шейдер автора с яркой цветовой подачей и упрощённым освещением. Случайно получившийся fullbright оставлен как особенность, хотя сам автор прямо называет его ошибкой.


TerraFirmaCraft Enhanced — сборка про правдоподобное суровое выживание TerraFirmaCraft. Она объединяет геологические слои и редкие рудные жилы, сезоны, климат и заготовка пищи на зиму и гончарное дело, углежжение, выплавка железа и стали. Главная польза проекта — развитие от первобытного ремесла до металлургии. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Chipped Express переносит рецепты Chipped в камнерез, делая их доступными для автокрафта через системы вроде Applied Energistics 2 или Create.


Ember Shaders аккуратно усиливает знакомую графику Minecraft: добавляет динамическое освещение неба, мягкие переходы тумана, прозрачную воду с отражениями, тёплый дневной тон и атмосферные, но читаемые ночи.
Его уязвимое ядро открывается во время запуска ракет или лазеров; в этот момент машину можно парализовать.
В новых выпусках он больше не встречается обычным способом, но остаётся доступен командами и яйцом.
Автор сообщает о постепенной разработке этого позднего босса в течение нескольких выпусков.
Создать задачу на GitHub или обратиться в канал ошибок Discord, приложив журнал и сведения окружения.