Chandler's Retro Shader — шейдер на ограниченную ретро-палитру с дизерингом в МайнкрафтеПакет обращается к эпохе, когда количество доступных цветов было заметной частью художественного стиля. Он ограничивает палитру и формирует промежуточные оттенки через узоры дизеринга. Из-за этого поверхности выглядят не плавными, а собранными из повторяющегося точечного или клеточного рисунка. Автор называет проект экспериментом по соотношению производительности и визуальной точности и иронично признаёт, что результат намеренно хуже привычной картинки. Тем не менее шейдер считается играбельным и может быть полезен для ретро-сцен, сравнений и нестандартных скриншотов.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Iris | 1.0.0 | 18 КБ | 2026-03-01 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Подтверждены только Minecraft 1.21.11 и Iris. Более крупные матрицы Bayer дают больше узоров дизеринга, но влияют на производительность; серверная установка не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Запускайте пакет через Iris на единственной точно указанной версии 1.21.11. Если доступен выбор размера Bayer, помните подтверждённый компромисс: большие значения создают больше разновидностей узора, но сильнее влияют на производительность. Конкретных замеров FPS, требований к видеокарте и рекомендуемого значения автор не приводит. Поддержка OptiFine, Oculus и других версий не заявлена. Цветовые ступени и заметная сетка являются частью эффекта. Для поиска реального конфликта отключите другие фильтры палитры и сравните один и тот же кадр с чистой установкой.
Подойдёт для ретро-эстетики, экспериментов и кадров с видимым дизерингом. Не подойдёт тем, кто ценит плавные градиенты, точную передачу исходных цветов или хочет гарантированно лёгкий шейдер.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Escape From Tarkraft — клиентская сборка-помощник для одноимённого многопользовательского extraction-шутера с современным оружием, тактическим снаряжением, добычей и заданиями.


Haunted pants добавляет ожившие штаны в кольчужных поножах, которые появляются в мире и нападают на игрока.


Real Night Vision Shader автоматически превращает ночную картинку в стилизацию под военный прибор ночного видения. Зелёный монохром, осветление тёмных участков, сканирующие линии, аналоговое зерно и виньетка очков включаются ночью, а днём изображение остаётся ванильным.


Better Clouds Texture слегка меняет цвет облаков, заменяя сплошной белый тон более разнообразным и случайно выглядящим цветовым рисунком.


Not Enough Vulkan переносит в VulkanMod дополнительные параметры анимаций, частиц, неба, погоды, тумана и интерфейсных индикаторов, а также добавляет несколько патчей совместимости.


Pojavly Optimized — клиентская Fabric-сборка оптимизационных модов для Minecraft в PojavLauncher, MojoLauncher и Amethyst Launcher на Android или iOS, также совместимая с настольными лаунчерами.
Ограниченная палитра и узоры дизеринга.
Minecraft 1.21.11 с Iris.
На разнообразие узоров и производительность.
Да, автор называет его экспериментальным, но играбельным.