Epic Knights: Shields Armor and Weapons — мод на средневековое оружие и доспехи в МайнкрафтеАрсенал строится вокруг знакомых и новых материалов: дерева, камня, железа, золота, алмаза, незерита, меди, серебра, олова, бронзы и добавленной стали. Сталь получают переплавкой железного слитка в плавильной печи, причём автор заявляет совместимость стали с другими модами. Оружие различается не только внешностью: упомянуты увеличенная дальность и пробивание брони. В актуальной для описания ветке знамёна можно наносить на обычную и конскую броню, а часть доспехов окрашивается.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 10.11 | 2.8 МБ | 2026-03-14 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 10.12 | 2.5 МБ | 2026-03-24 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 10.11 | 2.8 МБ | 2026-03-14 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 10.12 | 2.5 МБ | 2026-03-24 |
| 1.16.5 | Forge | 7.12 | 2.3 МБ | 2023-04-25 |
| 1.12.2 | Forge | 6.2 | 1.5 МБ | 2022-11-26 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 10.12 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 2.5 МБ | 2026-03-24 |
| 10.12 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 2.5 МБ | 2026-03-24 |
| 10.11 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 2.8 МБ | 2026-03-14 |
| 10.11 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 2.7 МБ | 2026-03-14 |
| 10.10 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 2.5 МБ | 2026-03-14 |
| 10.10 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 2.5 МБ | 2026-03-14 |
Это крупное расширение экипировки, а не исторический симулятор с подтверждённой точностью каждой детали. Некоторые интеграции зависят от поколения игры. Проект нужен клиенту и серверу, а OptiFine для ветки 1.20.x официально не поддерживается. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите совместимые файлы на обе стороны. В данных обязательными отмечены Architectury API, Cloth Config API и Fabric API, но набор следует соотнести с выбранным загрузчиком. Настройки находятся в каталоге config/epicknights. Если используется OptiFine в несовместимой ветке, сначала исключите его при диагностике. Для Better Combat заявлены готовые пресеты начиная с соответствующих новых выпусков; у Epic Fight порядок интеграции различается по поколениям, поэтому нельзя применять одну инструкцию ко всем сборкам.
Стоит ставить для рыцарского прохождения, геральдики и большого выбора холодного оружия. Не подойдёт минималистичной сборке или окружению, где несовместимый графический мод обязателен.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.
![Изображение к проекту [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/s/timeless-and-classics-zero.webp)
![Иконка [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/i/timeless-and-classics-zero.webp)
Мод превращает перестрелки в полноценный FPS-геймплей: добавляет современное огнестрельное оружие, прицеливание, модификации и проработанные анимации. Оружие можно создавать, настраивать и дополнять пользовательскими наборами.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Traveler's Backpack даёт переносное хранилище, которое можно носить за спиной, улучшать и открывать отдельной клавишей. Рюкзак поддерживает инструменты, жидкости, функциональные улучшения, сортировку и размещение в мире.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Elemental Masters — сборка выживания по мотивам «Аватара» вокруг Elementals, дополненная улучшенным боем, картами, подсказками и оптимизацией Sodium.


Nakano Nino Totem заменяет ванильный тотем бессмертия изображением Нино Накано из аниме «Пять невест», не затрагивая остальные предметы и окружение.


Мод делает исследование мира содержательнее: среди привычных биомов появляются небольшие руины, колодцы, обелиски, заставы и редкие секретные постройки. Это набор точечных дополнений в ванильном стиле, рассчитанный прежде всего на сборки, которым не хватает деталей между крупными достопримечательностями.


Simple Fullbright с помощью ванильных базовых шейдеров поднимает яркость пещер и ночи до полной, не меняя блоки и игровую механику.


Vanilla Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Ender Relay добавляет заряжаемый блок для телепортации к связанному путеводному камню в Крае: одна поездка расходует кристалл Края, а пополнение можно автоматизировать.
Официальное описание указывает 16 комплектов.
Да, среди примеров названы увеличенная дальность и пробивание брони.
Переплавить железный слиток в плавильной печи.
В каталоге config/epicknights.