Numismatic Overhaul — мод на полноценную валютную экономику в МайнкрафтеВалюта хранится в специальном кошельке инвентаря и поступает из нескольких игровых циклов: побед над разбойниками, исследования древних руин и сделок с жителями. Жители не просто меняют значок оплаты. Их предложения переработаны и перебалансированы, чтобы денежная экономика отличалась от механической замены изумруда. Для сообщества предусмотрен Shop. Владелец настраивает предложения, а покупатель видит знакомый интерфейс торговли. Полученные монеты остаются внутри магазина до изъятия владельцем, поэтому блок подходит лавке без постоянного присутствия продавца. Такая система создаёт общий измеритель стоимости и облегчает обмен на сервере, но одновременно затрагивает почти все проекты, которые вмешиваются в профессию, цену или награды.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 0.2.18+1.20 | 498 КБ | 2025-09-21 |
| 1.21.1 | Fabric | 0.3.5+1.21 | 497 КБ | 2025-09-21 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 0.2.15+1.20 | 484 КБ | 2025-06-08 |
Скачать 0.3.5+1.21 · 497 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cardinal Components API, Fabric API, oωo (owo-lib)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.3.5+1.21 | релиз | 1.21.1 | 497 КБ | 2025-09-21 |
| 0.2.18+1.20 | релиз | 1.20.1 | 498 КБ | 2025-09-21 |
| 0.3.4+1.21 | релиз | 1.21.1 | 380 КБ | 2025-07-01 |
| 0.2.17+1.20 | релиз | 1.20.1 | 486 КБ | 2025-07-01 |
| 0.2.11.1+1.19 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 485 КБ | 2025-06-16 |
| 0.3.3+1.21 | релиз | 1.21.1 | 379 КБ | 2025-06-16 |
Не подойдёт миру, где изумруды и ванильный баланс жителей должны сохраниться. Проект перестраивает торговлю целиком, поэтому квесты и другие моды, ожидающие старую валюту, требуют проверки. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Перед переносом постоянного мира проверьте все квесты и рецепты, использующие изумруды. Настройте тестовую лавку, совершите покупку другим игроком и убедитесь, что выручку может забрать только владелец. Не выдавайте большой объём монет из нескольких источников до расчёта инфляции. Если житель показывает старое предложение, найдите сторонний мод торговли. Хранение валюты в кошельке проверяйте после смерти и изменения инвентарных слотов.
Numismatic Overhaul подходит серверу с настоящими магазинами и общей валютой. Это глубокая экономическая замена, которую нельзя добавлять как мелкое удобство.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


Cobblemon Additions перестраивает обычные деревни в тематические поселения Cobblemon. В мире появляются собственные дома, торговые здания, центры деревень, дорожки, фонари, ягодные элементы и обслуживающие жителей точки. Исследование получает новые ориентиры, а деревни становятся частью покемонской атмосферы, а не случайным ванильным фоном.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


Bountiful размещает в деревнях доски объявлений с заданиями на сбор предметов или уничтожение мобов. Выполненный заказ возвращают к доске и обменивают на награду, а репутация открывает более редкие предложения.
![Изображение к проекту CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/s/cobbledollars.webp)
![Иконка CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/i/cobbledollars.png)
CobbleDollars добавляет в Cobblemon денежную систему и торговцев. Валюта начисляется за победу над дикими Pokémon, а деревенский продавец открывает настраиваемый магазин и банк для покупки и сдачи предметов.


Ribbits добавляет болотные деревни, населённые маленькими разумными лягушками. Они торгуют, ухаживают за растениями, накладывают полезные заклинания и собираются группами для музыкальных выступлений, к которым может присоединиться игрок.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Hydrogen сокращает потребление памяти Minecraft за счёт более компактных структур данных, устранения дублирования моделей и исправлений загрузки чанков.


Canoe Boats превращает обычные лодки, лодки с сундуком и бамбуковые плоты в детализированные модели каноэ с новыми текстурами.


Low Fire! уменьшает экранную текстуру огня, чтобы горение меньше перекрывало игровой обзор. Сам визуальный признак пламени остаётся виден, позволяя понимать состояние персонажа.


Sodi-Fine — клиентская сборка для Fabric на основе Sodium. Она воспроизводит многие возможности OptiFine с помощью отдельных модов. В состав входят поддержка шейдеров, соединённых текстур, особого неба, пользовательских моделей и текстур существ, динамического освещения и приближения. Другие компоненты улучшают отрисовку, обработку чанков, использование памяти, сетевой код, игровую логику и запуск игры. Сборка не добавляет новые предметы, существа, биомы, задания или правила выживания. Она выпущена для Minecraft 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20 и 1.20.1. Проект больше не поддерживается автором.


Fullbright SP повышает уровни яркости так, чтобы пещеры и ночные пространства оставались отчётливо видимыми без эффекта ночного зрения.


SenAbyssShader — производная Complementary Unbound, настроенная для хоррор-мода Sensory Abyss: добавляет обнаружение тумана, плавные погодные переходы, обработку True Darkness, визуальные эффекты sanity, отдельную атмосферу измерений и правки цвета, bloom и lightshafts.
В специальном кошельке инвентаря.
Через разбойников, исследование и торговлю.
Новой валютой вместо изумрудов.
Владелец задаёт товары, а выручка накапливается внутри.