Simple Shulker Preview — мод на предпросмотр шалкеровых ящиков в МайнкрафтеКогда в ряду лежат десятки одинаковых шалкеров, цвет и название не всегда помогают быстро найти нужный. Simple Shulker Preview помещает на иконку коробки изображение выбранного предмета изнутри. Правило выбора можно связать с позицией либо количеством предметов, а минимальный порог не позволяет показывать случайную мелочь. Рядом выводится полоса вместимости с регулируемыми размером, направлением и расположением. Есть поддержка значка по пользовательскому имени: имя в формате идентификатора предмета, например minecraft:grass_block, заставляет показывать соответствующий блок. Дополнительные опции касаются свёртков и вложенных шалкеров.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 2.4.0 | 1.0 МБ | 2023-06-22 |
| 1.21.1 | Fabric | 2.4.4 | 1.1 МБ | 2024-07-11 |
| 1.20 | Fabric | 2.4.0 | 1.0 МБ | 2023-06-22 |
| 1.21 | Fabric | 2.4.4 | 1.1 МБ | 2024-07-11 |
| 26.1.2 | Fabric | 2.5.0 | 1.1 МБ | 2026-04-30 |
| 26.2 | Fabric | 2.5.0 | 1.1 МБ | 2026-04-30 |
Скачать 2.5.0 · 1.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Mod Menu
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.5.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 1.1 МБ | 2026-04-30 |
| 2.4.11-mc1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 1.1 МБ | 2025-12-30 |
| 2.4.10-mc1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 1.1 МБ | 2025-10-19 |
| 2.4.9 | релиз | 1.21.7, 1.21.8 | 1.1 МБ | 2025-07-04 |
| 2.4.8 | релиз | 1.21.6 | 1.1 МБ | 2025-06-27 |
| 2.4.7 | релиз | 1.21.5 | 1.1 МБ | 2025-05-05 |
Это исключительно клиентский оверлей для Fabric: серверная сторона не поддерживается. Он не открывает коробку, не сортирует предметы и не увеличивает вместимость. Для изменения параметров нужен Mod Menu, а Cloth Config API уже встроен. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Fabric API и клиентскую сборку мода. Mod Menu требуется для доступа к настройкам; Cloth Config отдельно скачивать не нужно, поскольку он встроен. Если значок по имени не появляется, проверьте точность идентификатора: при недопустимом имени мод возвращается к обычному правилу Display Item, кроме режима Custom Name со значением ALWAYS. Если оверлей смещён или перекрывает другой интерфейс, скорректируйте координаты и масштаб Icon Positions, а для полосы — Bar Position. Проверьте также минимальные Stack Limits и общий переключатель Disable Mod. Серверная установка проблему не решит.
Стоит ставить тем, у кого шалкеры стали основой мобильного склада. При нескольких легко различимых коробках или нежелании добавлять оверлей польза невелика.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Delightful расширяет Farmer's Delight настраиваемыми блюдами, ингредиентами, ножами и интеграциями. Новые пироги, ягоды, чай, мясо и масла связываются с материалами других проектов только при их наличии.


AstikorCarts Redux добавляет запряжённые животными телеги для перевозки запасов и пассажиров, а также плуг для полевых работ.


Inventory Particles оживляет предметы в инвентаре настраиваемыми частицами. Система сама относит модифицированные предметы к семействам по именам и тегам, выбирает текстуры, цвет и область появления.
![Изображение к проекту [NoCube's] Undergarden Delight](/s/undergarden-delight.webp)
![Иконка [NoCube's] Undergarden Delight](/i/undergarden-delight.png)
Undergarden Delight связывает Farmer's Delight и The Undergarden: добавляет ножи из подземных материалов, новые блюда, размещаемую еду, шкафы из местной древесины и рецепты выживания внутри измерения.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Polace сочетает динамическое освещение, яркие цвета, выразительные ночи, улучшенную воду, тени, объёмные эффекты, небо и атмосферный туман, оставаясь масштабируемым лёгким шейдером для разного оборудования.


Translations for Nvidium добавляет созданные сообществом переводы интерфейсных строк Nvidium на несколько языков, не меняя его рендеринг и настройки.


Reimagined Trims заменяет одинаковое копирование кузнечных шаблонов уникальными рецептами для каждого узора брони. Стоимость отражает достижение конкретной отделки и делает украшение доступнее на ранних этапах.


XP Obelisk добавляет хранилище опыта с точной выдачей уровней, жидкостным вводом и выводом и дополнительными способами использовать накопленный опыт.


Мод объединяет подключённые хранилища в одну систему, где предметы можно искать, забирать и использовать при крафте через общий терминал. Для удалённого доступа предусмотрен беспроводной терминал, а фильтры и специальная воронка помогают управлять перемещением ресурсов.


Incredibly Scary — хоррор-сборка из более чем ста модов для Forge 1.20.1 с пугающими пещерами, существами, структурами, биомами, измерениями и поддержкой шейдеров.
Выбранный предмет из содержимого и, при включении, полоса заполнения.
Да, пользовательское имя может содержать корректный идентификатор предмета.
Нет, серверная сторона не поддерживается; проект работает на клиенте.
Нет, он встроен, но Mod Menu нужен для изменения настроек.