Reimagined Trims — мод на уникальные рецепты отделки брони в МайнкрафтеОбычная система требует похожий набор материалов для разных шаблонов и слабо передаёт происхождение узора. Reimagined Trims назначает каждому шаблону собственное продуманное копирование, связанное с его конкретным достижением и местом находки. Благодаря этому ранняя отделка брони становится практичнее, а разные узоры сохраняют отдельную цену. Правило распространяется на весь набор отделок, включая появившиеся после первого выпуска системы. Единственное намеренное исключение — шаблон улучшения незерита, чей рецепт не меняется. Игрок может открывать рецепты исследованием, посмотреть их в галерее проекта или использовать обычную книгу и JEI. Доступны модовые и чистый формат пакета данных.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge | 1.0.3+mod | 12 КБ | 2023-08-14 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, NeoForge | 1.1.1+mod | 12 КБ | 2025-12-23 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge | 1.0.3+mod | 12 КБ | 2023-08-14 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, NeoForge | 1.1.1+mod | 12 КБ | 2025-12-23 |
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, NeoForge | 1.21.11-v1.2.0+mod | 11 КБ | 2026-02-10 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11-v1.2.0+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 11 КБ | 2026-02-10 |
| 1.21.11-v1.2.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 8 КБ | 2026-02-10 |
| 1.21.11-v1.1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 8 КБ | 2025-12-24 |
| 1.1.1+mod | релиз | 1.21, 1.21.1 | 12 КБ | 2025-12-23 |
| 1.21.11-v1.1.1+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 12 КБ | 2025-12-23 |
| 1.21.11-v1.1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 7 КБ | 2025-12-23 |
Не подойдёт сборке, где шаблоны должны копироваться по единообразной ванильной схеме. Проект работает только на сервере и меняет экономику декоративного снаряжения, хотя старается сохранять ванильный стиль.
Если новый рецепт не появился, проверьте серверную установку или загрузку пакета данных: клиенту проект не требуется. Не ждите изменения незеритового улучшения — его схема сохранена специально. При сочетании с другими проектами, меняющими те же рецепты, сначала определите, какой набор данных загружается последним. Просмотрщик лишь показывает зарегистрированный рецепт и не исправляет конфликт. Перед внедрением на экономический сервер оцените доступность материалов каждого шаблона: цель — сделать отделки жизнеспособнее раньше, поэтому привычная редкость может измениться. Не устанавливайте одновременно несколько форматов одного проекта без причины.
Рекомендуется мирам, где отделка брони должна быть коллекционной, но не откладываться до самого конца. Уникальные рецепты лучше подчёркивают происхождение узоров и сохраняют незеритовое улучшение нетронутым. Владельцам строгой ванильной экономики изменение не подойдёт. Сначала проверьте стоимость выбранного узора отдельно.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Just Better Recipes добавляет более трёх тысяч ванильно ориентированных рецептов переработки, перекрашивания, плавки, обжига и работы на камнерезе.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


SuiMekPBR добавляет блокам Mekanism пиксельные промышленные карты нормалей и шероховатости, а части блоков — параллакс, сохраняя зернистую эстетику Minecraft в PBR-рендеринге.


Moss Fix расширяет ручное распространение мха костной мукой под прозрачными и расположенными сверху блоками.
![Изображение к проекту [UO]Ultramodern optimization](/s/uo.com.webp)
![Иконка [UO]Ultramodern optimization](/i/uo.com.webp)
Ultramodern Optimization — настраиваемый набор оптимизационных профилей и модулей для Forge и NeoForge, рассчитанный прежде всего на локальную совместную игру и крупные модифицированные среды.


TFC: Creepy-crawlies добавляет в TerraFirmaCraft доступную наживку, палку для поиска червей и сеть для ловли выброшенной рыбы или пчёл.


Dark TFC - UltraHardcore превращает TerraFirmaCraft на Minecraft 1.20.1 в предельно суровое выживание каменного века с переработанными механиками, опасными мобами и случайными улучшениями за достижения.


ESSENTIALS Shader собирает базовые визуальные эффекты с прицелом на встроенную графику: тёплый солнечный и холодный небесный свет, мягкие тени, простые лучи, туман и обработку воды.
Все шаблоны отделки брони, включая добавленные позже.
Нет. Его рецепт остаётся ванильным.
В галерее проекта, книге рецептов или совместимом просмотрщике.
Нет. Он заявлен как серверный и доступен также пакетом данных.