AL's Zombies Revamped — текстуры на разнообразных зомби в ванильном стиле в МайнкрафтеГлавный эффект заметен там, где зомби встречаются регулярно: толпа перестаёт выглядеть набором одинаковых фигур. Среди прямо названных автором разновидностей есть замёрзшие, пустынные и ползающие зомби, а общий рисунок опирается на новые стандартные скины. Дополнительный слой составляют варианты, вызываемые бирками: Jesse, Bouldering Zombie, Lobber Zombie, Valorie, Hex, Adriene, Hal и несколько образов Ollie. Это удобно для тематических сцен, карт и персональных персонажей, но обычное выживание тоже получает больше визуальных сюрпризов. При этом пакет сохраняет узнаваемость ванильного противника.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.6 | 908 КБ | 2024-07-30 |
| 1.20 | Minecraft | 1.6 | 908 КБ | 2024-07-30 |
| 1.21 | Minecraft | 1.6 | 908 КБ | 2024-07-30 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.8, 1.21.9 | 1.2 МБ | 2025-11-22 |
| 1.7 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 1.2 МБ | 2025-09-08 |
| 1.6 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 908 КБ | 2024-07-30 |
Для работы обязательны Entity Model Features и Entity Texture Features, а в настройках качества должны быть включены пользовательские модели сущностей, случайные сущности и светящиеся текстуры. Пак меняет именно внешний вид зомби и не добавляет новых мобов или их поведение; для Fresh Animations существует отдельная совместимая версия. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку ресурспаков и включите его на клиенте вместе с EMF и ETF. Если варианты не появляются, сначала проверьте три требуемых переключателя в разделе качества видео: Custom Entity Models, Random Entities и Emissive Textures. При использовании Fresh Animations выбирайте специально обозначенную совместимую редакцию, а не рассчитывайте на автоматическое сочетание. Серверная установка не поддерживается и не заменяет клиентскую. Поскольку новые формы и случайные облики обслуживаются зависимостями, отсутствие одной из них приводит к неполному результату.
Выбирать пак стоит игрокам и авторам карт, которым нужны разнообразные, но всё ещё узнаваемые зомби. Он не подойдёт тем, кто ищет новые способности противников, полностью иной хоррор-дизайн или пакет без обязательных клиентских модов.


Существа двигаются заметно живее: меняются их модели и анимации, а привычный внешний вид Minecraft сохраняется. Набор ресурсов делает поведение мобов визуально более выразительным, не добавляя новых существ и игровых механик.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Движения игрока становятся плавнее и выразительнее: набор ресурсов перерабатывает привычные анимации и добавляет отдельные состояния для ходьбы, плавания, полёта, лазания и других действий. Это официальное расширение стилистики Fresh Animations для модели персонажа.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Мобы получают заметные объёмные детали, новые варианты внешности и редкие шуточные облики. Это официальное дополнение к Fresh Animations: оно расширяет оформление существ, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Expanse Shaders сохраняет ванильный характер, но даёт каждому измерению собственную атмосферу: мягкие тени и живая вода в обычном мире, светящийся пар в Незере, сияния и метеоры над Эндом.


Straw Statues добавляет настраиваемую соломенную статую игрока, которой можно назначить скин, позу и снаряжение.
![Изображение к проекту Cultural Delights [Fabric]](/s/cultural-delights-fabric.webp)
![Иконка Cultural Delights [Fabric]](/i/cultural-delights-fabric.png)
Cultural Delights Fabric расширяет Farmer's Delight культурами и блюдами, вдохновлёнными кухнями разных стран.


Horror Ambience перерабатывает окружение, взаимодействия с блоками и голоса враждебных мобов, создавая тяжёлую и реалистичную звуковую атмосферу хоррора.
![Изображение к проекту All the MrCrayfish's Mods [FABRIC]](/s/all-the-mrcrayfishs-mods.webp)
![Иконка All the MrCrayfish's Mods [FABRIC]](/i/all-the-mrcrayfishs-mods.webp)
All the MrCrayfish's Mods объединяет доступные для Fabric проекты MrCrayfish с декором, почтой, торговлей, картами, справочниками и набором оптимизации.


Dynamic Trees — Quark связывает деревья Quark с системой Dynamic Trees: цветущие породы получают растущие стволы и ветви и заменяют обычные варианты при генерации. Поведение и размещение можно менять пакетами деревьев.
Нет, он меняет модели и облики существующих зомби.
Entity Model Features и Entity Texture Features.
Да, часть перечисленных автором обликов вызывается бирками с заданными именами.
Да, автор предлагает отдельную совместимую версию.