Farmer's Knives — мод на ножи Farmer’s Delight из новых материалов в МайнкрафтеНож в Farmer’s Delight используется и как кухонный инструмент, и как часть рецептов разделки. В крупной сборке обычные кирки и мечи быстро получают варианты из новых материалов, а нож остаётся за пределами общей прогрессии. Farmer’s Knives добавляет соответствующие исполнения для большого списка проектов. Среди поддерживаемых направлений есть металлы BetterEnd и BetterNether, Botania, Create Stuff and Additions, Deeper and Darker, Dragon Loot, Gobber, Mythic Metals, Twilight Forest и других наборов. Это позволяет сохранить единый уровень снаряжения и подобрать инструмент к общей эстетике. Дополнение не создаёт самостоятельную кухню: оно расширяет Farmer’s Delight и требует его вместе с обязательными библиотеками. Новая интеграция появляется только после явной поддержки материала.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 3.2 | 100 КБ | 2024-04-22 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.21.1-4.2.0 | 89 КБ | 2026-04-16 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 3.2 | 100 КБ | 2024-04-22 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.21.1-4.2.0 | 89 КБ | 2026-04-16 |
Скачать 1.21.1-4.2.0 · 89 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API, Farmer's Delight, Farmer's Delight Refabricated, [Deprecated] Farmer's Delight [Fabric]
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-4.2.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 89 КБ | 2026-04-16 |
| 1.21.1-4.2.0 | релиз | 1.21.1 | 89 КБ | 2026-04-16 |
| 1.21.11-4.0.5 | релиз | 1.21.11 | 61 КБ | 2026-01-03 |
| 1.21.5-4.0.4 | релиз | 1.21.5 | 64 КБ | 2025-11-30 |
| 1.21.1-4.1.0 | релиз | 1.21.1 | 89 КБ | 2025-11-30 |
| 1.21.1-4.0.4 | релиз | 1.21.1 | 86 КБ | 2025-09-25 |
Не подойдёт без Farmer’s Delight и сборке, где нет поддерживаемых материалов. Длинный официальный список не означает автоматическую работу с каждым новым металлом; неизвестная руда требует отдельной интеграции и текстуры. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если нож отсутствует, сверяйте материал с актуальным официальным списком. Похожее название сплава из другого проекта не означает совместимость. Затем проверьте Farmer’s Delight и обязательные компоненты. Сервер и клиенты должны использовать одинаковый набор, поскольку ножи являются реальными предметами. Рецепт удобнее искать через просмотрщик, особенно при десятках металлов. Если текстура пропала, временно отключите ресурспак и убедитесь, что исходный мод материала установлен. Баланс прочности и урона сравнивайте внутри одной ступени инструментов; интеграция должна соответствовать исходному материалу, но сторонний проект может менять его характеристики. Перед удалением уберите добавленные ножи из контейнеров.
Farmer’s Knives рекомендуем сборкам с Farmer’s Delight и несколькими крупными наборами материалов. Он делает кухонный инструмент частью общей прогрессии. В маленькой сборке с ванильными металлами дополнение почти ничего не добавит.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


VeinMiner Hotkey позволяет запускать добычу связанных блоков только по назначенной клавише, заранее видеть область действия и менять шаблон колёсиком мыши. Это клиентское дополнение работает через основной VeinMiner и не создаёт механику добычи самостоятельно.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Trinkets создаёт упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми могут пользоваться другие моды. Сам он не добавляет украшения или артефакты: практическое наполнение появляется только вместе с совместимыми проектами.


Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


VanillaSquad — официальный профиль для одноимённого сервера с оптимизацией, Plasmo Voice, шейдерами, настройками и небольшими визуальными улучшениями без нового игрового контента.


Aged превращает выживание в медленное средневековое развитие, где важны чистая вода, питание, температура, времена года и навыки персонажа. Игрок начинает с простых инструментов, выбирает занятия, укрепляет поселение, торгует, готовится к зиме и постепенно доходит до улучшенного снаряжения и боссов.


Death Knights добавляет развитие рыцаря смерти с руническим оружием, классовой бронёй и магией льда, крови и нечестивости.


qrafty's End Villages добавляет в Край более двадцати случайно генерируемых реликтовых структур с таблицами добычи.
Icons Compats добавляет ресурспаку Icons совместимость с модами: оформляет музыкальные диски, подсказки брони, значки зачарований и отдельные интерфейсные элементы.


Breeze Flow Shaders — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет цветное освещение, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Ножи Farmer’s Delight из материалов поддерживаемых модов.
Нет. Материал должен входить в список явных интеграций.
Да. Это дополнение к его системе ножей и рецептов.
Да. Новые предметы должны присутствовать на обеих сторонах.