Dungeon Now Loading — мод на подземелья, боссов и боевые испытания в МайнкрафтеОбычная случайная пещера редко задаёт законченный маршрут и кульминацию. Dungeon Now Loading размещает в мире специально оформленные подземелья с разными размерами и темами. На пути стоят новые мобы, а многие структуры завершаются отдельным боссом. Добываемые предметы помогают встречать дальнейшие испытания, а победа позволяет забрать награду и само подземелье. Авторы стремятся заполнить разрыв между свободным песочным прохождением и сложностью, которая требует навыка и знания механик. Поэтому мод хорошо работает как источник целей для совместной экспедиции: подготовить снаряжение, найти структуру, пройти её комнаты и справиться с финалом.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.2 | 81.1 МБ | 2026-05-02 |
Скачать 2.2 · 81.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2 | релиз | 1.20.1 | 81.1 МБ | 2026-05-02 |
| 2.2 | релиз | 1.20.1 | 81.7 МБ | 2026-05-02 |
| 2.11 | релиз | 1.20.1 | 63.8 МБ | 2025-11-02 |
| 2.11 | релиз | 1.20.1 | 64.3 МБ | 2025-11-02 |
| 2.1 | релиз | 1.20.1 | 63.8 МБ | 2025-11-01 |
| 2.1 | релиз | 1.20.1 | 64.3 МБ | 2025-11-01 |
Заявленные сто подземелий и боссов — цель разработки, а не подтверждение текущего количества. Официальный текст не перечисляет все структуры, предметы, способы поиска и награды, поэтому эти детали нельзя обещать заранее.
Мод требуется клиенту и серверу; используйте одинаковый файл и загрузчик на обеих сторонах. В списке зависимостей отдельные обязательные проекты не указаны, поэтому не придумывайте библиотеку по аналогии с другими модами. Новые структуры надёжнее проверять в ещё не исследованных областях мира: описание проекта подтверждает генерацию, но не обещают изменение уже созданной местности. Если содержимое не появляется, сначала проверьте совместимую версию игры и загрузчик, затем воспроизведите проблему на чистом тестовом мире. Не принимайте отсутствие конкретного босса за ошибку без подтверждённого списка текущего выпуска.
Подходит любителям исследования, боёв с боссами и прохождения структур, особенно в группе. Не понравится тем, кто хочет сохранить ванильную генерацию или предпочитает спокойное строительство без обязательных сражений.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Sundial Lite — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Classic Minecraft YouTuber Skin Pack добавляет для Legacy Skins коллекцию образов классических Minecraft-ютуберов в виде моделей Customizable Player Models.


Deep Horrors — лёгкая хоррор-сборка для Fabric, где опасное выживание сочетается с Botania, Modern Industrialization, кулинарией, бронёй, огнестрельным оружием и оптимизацией под PojavLauncher.


Устраняет несколько конкретных утечек памяти, чтобы длительная игра и работа сервера реже сопровождались постепенным ухудшением отзывчивости. Исправления могут применяться как на клиенте, так и на сервере независимо друг от друга.


Colorblind Swap — полноэкранный постэффект, который со временем меняет соответствие цветовых каналов. Знакомая сцена проходит через разные режимы цветового восприятия с плавными переходами и короткой инверсионной вспышкой.


При надетой вырезанной тыкве экран остаётся открытым: затемняющая обзор маска исчезает. Набор ресурсов меняет только этот элемент отображения и особенно полезен там, где тыкву носят ради защиты от эндерменов.
Нет, описание говорит о боссе в конце многих, а не всех структур.
Да, они помогают наполнить путь и подготовиться к испытаниям.
Не подтверждено: это сформулировано как цель разработки.
Да, он указан как обязательный для клиента и сервера.