It Takes a Pillage — мод на расширенную цивилизацию разбойников в МайнкрафтеIt Takes a Pillage представляет разбойников как развивающуюся цивилизацию. Они строят лагеря и крупные крепости по всему миру, удерживают территорию и охраняют ценные трофеи. Игрок больше не встречает фракцию только во время рейда: её инфраструктура существует в ландшафте и становится заметной частью приключения. Каждая новая точка требует разведки, выбора снаряжения и решения, атаковать ли сейчас или вернуться позже. Автор позиционирует проект как расширение испытаний выживания и предлагает смотреть изображения только тем, кто не боится заранее увидеть содержание. Дополнительные интеграции перечисляются отдельно и не нужны для базовой работы. Мод не заявляет обязательных сторонних зависимостей, поэтому его центральная идея остаётся самостоятельной.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.3 | 3.6 МБ | 2024-07-17 |
| 1.20 | Forge | 1.0.3 | 3.6 МБ | 2024-07-17 |
| 1.16.5 | Forge | 1.0.3 | 3.6 МБ | 2024-07-17 |
Скачать 1.0.3 · 3.6 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.3 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 3.6 МБ | 2024-07-17 |
| 1.0.3 | релиз | 1.19.2 | 3.6 МБ | 2024-07-17 |
| 1.0.3 | релиз | 1.18.2 | 3.6 МБ | 2024-07-17 |
| 1.0.3 | релиз | 1.16.5 | 3.6 МБ | 2024-07-17 |
Проект повышает опасность путешествий и может размещать вражеские объекты рядом с маршрутами игрока. Официальная страница сознательно скрывает подробности противников и добычи как спойлеры. Уже созданные области не обязаны получить новые лагеря и крепости.
Если укрепления не встречаются, исследуйте свежие области и проверьте, не отключены ли структуры пакетами данных. Неожиданно высокая сложность может быть вызвана сочетанием с другим модом рейдов или характеристик существ. Перед штурмом отметьте точку и подготовьте путь отхода. При конфликте генерации сравните чистый тестовый мир. Не воспринимайте отсутствие точного списка наград в описании как ошибку — автор оставляет их открытие игроку.
It Takes a Pillage подходит приключенческим и боевым сборкам, которым нужна более убедительная вражеская фракция. Структуры создают понятные цели. Для спокойного строительства и редких боёв усиленные разбойники могут быть слишком навязчивыми.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Species добавляет вымышленных существ и растения, созданные так, чтобы естественно смотреться в базовом Minecraft. Каждое тематическое обновление приносит разработки нескольких участников команды, а вокруг функций мобов появляются связанные предметы и блоки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lumina Shader - Event Horizon — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет блики объектива, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: усиливает направленные в камеру яркие источники. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


bunii music pack заменяет музыку всех 19 ванильных пластинок композициями, созданными bunii или записанными с его участием.


Der's Smooth Shaded Font переносит шрифт Faithful 32x в игру и добавляет цветное затенение нижней части более чем десяти тысяч знаков, включая множество языков и символов.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


invisible smp modpack — облегчённая мобильная сборка для PojavLauncher, нацеленная на производительность и использование Vulkan вместо обычного графического пути OpenGL.


Link's Font заменяет игровой шрифт на декоративное начертание по мотивам The Legend of Zelda: The Wind Waker, основанное на шрифте Sherwood.
Новые лагеря и крепости в разных частях мира.
Да, автор предлагает преодолеть угрозы и захватить охраняемые трофеи.
Официальная страница не указывает дополнительных зависимостей.
Надёжнее искать их в новых, ещё не созданных участках.