База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка AI Improvements: Performance Tuning — мод для MinecraftAI Improvements: Performance Tuning — мод на оптимизацию ИИ в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.126.226.3NeoForgeForgeОптимизацияМобы и существатолько серверобновляетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

AI Improvements разгружает серверный процессор там, где заметную долю времени забирают повторяющиеся расчёты ИИ множества существ. Главная функция — замена стандартного помощника, вычисляющего направление взгляда моба, на реализацию с кэшированием ранее рассчитанных значений. За небольшое дополнительное потребление памяти сервер реже повторяет дорогие операции. Отдельные параметры позволяют убрать наблюдение за ближайшими сущностями и случайные движения головы в бездействии. В отличие от решений, которые сокращают появление мобов или требуют урезать сборку, проект сохраняет их количество и вмешивается в низкоуровневую логику поведения. Это точечный серверный инструмент: он не добавляет контент, не перестраивает весь ИИ и не гарантирует одинаковый результат в каждом мире.

14 млнзагрузок14 048 999 по данным Modrinth
35версий игрыс проверенной сборкой
20релизовза всё время
9 днейс последнего релизаобновляется
28 КБвесит файлсборка 0.5.5
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 9 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Forge0.5.228 КБ2023-06-10
1.21.1NeoForge0.5.328 КБ2024-06-14
1.20Forge0.5.228 КБ2023-06-10
1.21NeoForge0.5.328 КБ2024-06-14
1.16.5Forge0.5.027 КБ2024-06-06
1.12.2Forge0.0.1b37 КБ2024-06-06
26.1.2NeoForge0.5.428 КБ2026-04-05
26.2NeoForge0.5.428 КБ2026-04-05

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  4. Ставится только на сервер, игрокам скачивать не требуется.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.5.5релиз26.328 КБ2026-10-03
0.5.4релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.328 КБ2026-04-05
0.5.4релиз1.21.1128 КБ2025-12-09
0.5.4релиз1.21.10, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.928 КБ2025-06-20
0.5.3релиз1.21.5, 1.21.628 КБ2025-03-31
0.5.3релиз1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.428 КБ2024-06-14

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт тем, кто ищет клиентское повышение частоты кадров, играет без собственного сервера или не готов сравнивать нагрузку до и после установки. В небольшом мире с малым числом существ разница может оказаться незаметной. Радикальные настройки лишают мобов части движений головы, поэтому ценителям естественного поведения придётся оставить их выключенными и получить лишь базовую оптимизацию. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.

Частые проблемы

Если после установки нагрузка почти не изменилась, сначала сравните одинаковые игровые ситуации: одно и то же число игроков, существ, загруженных областей и работающих механизмов. Средний показатель без контролируемого сравнения легко скрывает небольшой эффект или приписывает моду чужое улучшение. При странно неподвижных головах мобов проверьте параметры, отключающие наблюдение за ближайшей целью и случайный взгляд: оба визуально меняют поведение и по умолчанию не нужны для основной замены. Включайте их по одному, затем воспроизводите сцену с плотным скоплением существ. Если после изменения настроек поведение стало неприемлемым, верните соответствующий пункт в исходное состояние. Когда же возникают общие задержки, сначала выясните по профилированию, действительно ли время уходит на ИИ: мод не исправит нагрузку от генерации мира, механизмов или других подсистем.

Стоит ли ставить

Рекомендуем AI Improvements администраторам крупных модифицированных серверов, у которых профилирование показывает заметные затраты процессора на ИИ многочисленных существ. Начните со стандартной замены вычислений взгляда, зафиксируйте показатели, а дополнительные отключения проверяйте отдельно. Для одиночной игры ради кадров на экране это неверный выбор. Проект особенно уместен на фермах, в населённых областях и при волнах противников, но оставлять его стоит только после подтверждённого выигрыша на вашей конфигурации.

Похожие моды

Изображение к проекту Sodium
Иконка Sodium
Sodium
1.201.21FabricNeoForge

Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.

Изображение к проекту Iris Shaders
Иконка Iris Shaders
Iris Shaders
1.201.21FabricQuilt

Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.

Изображение к проекту Entity Culling
Иконка Entity Culling
Entity Culling
1.201.21FabricForge

Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.

Изображение к проекту FerriteCore
Иконка FerriteCore
FerriteCore
1.201.21FabricNeoForge

FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.

Изображение к проекту Lithium
Иконка Lithium
Lithium
1.201.21FabricQuilt

Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.

Изображение к проекту ImmediatelyFast
Иконка ImmediatelyFast
ImmediatelyFast
1.201.21FabricQuilt

ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Nocturnal Dweller
Иконка Nocturnal Dweller
Nocturnal Dweller
1.20.11.19.2ForgeFabric

Nocturnal Dweller добавляет в мир враждебное длинное существо, которое периодически преследует игроков и волков.

Изображение к проекту PolyPatcher
Иконка PolyPatcher
PolyPatcher
1.12.21.8.9Forge

PolyPatcher объединяет для старых Forge-сборок исправления ванильных ошибок, настройки удобства и оптимизации рендера, интерфейса, памяти и запуска.

Изображение к проекту 1.21 Panorama with Shaders
Иконка 1.21 Panorama with Shaders
1.21 Panorama with Shaders
1.201.21

1.21 Panorama with Shaders заменяет фоновую панораму главного меню Minecraft 1.21 на воссозданную сцену с видом шейдеров Complementary Reimagined.

Изображение к проекту Demon slayer and me [KNY]
Иконка Demon slayer and me [KNY]
Demon slayer and me [KNY]
1.20.1Forge

Demon slayer and me объединяет моды по мотивам «Истребителя демонов», позволяя выбрать путь охотника или демона, применять стили дыхания и демонические кровавые искусства.

Изображение к проекту Experienced Crops
Иконка Experienced Crops
Experienced Crops
1.201.20.1FabricForge

Experienced Crops выдаёт сферы опыта при сборе полностью созревших культур, включая почти все растения из других модов.

Изображение к проекту Daybreak Shader
Иконка Daybreak Shader
Daybreak Shader
1.201.21Iris

Daybreak Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет отражения на воде и материалах, поддержка PBR-материалов и переработанное освещение. Первый эффект: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Второй: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли сразу отключать оба действия ИИ?

Нет. Эти параметры изначально не являются обязательной частью оптимизации: основная замена помощника взгляда работает отдельно. Сначала оцените её результат, затем при сохраняющейся нагрузке испытайте отключение случайного взгляда или наблюдения за ближайшей сущностью. Такой порядок покажет, какая уступка во внешнем поведении действительно оправдана.

Почему кэширование расходует память и насколько это опасно?

Мод хранит часть уже вычисленных данных, чтобы не рассчитывать направление взгляда заново при каждом обращении. Поэтому он обменивает небольшой объём оперативной памяти на меньшее процессорное время. Автор характеризует прибавку памяти как незначительную, однако на перегруженной машине всё равно разумно следить одновременно за памятью, паузами сборщика мусора и временем тика.

Сократится ли количество мобов или эффективность ферм?

Сам по себе проект не решает проблему путём снижения частоты появления существ. Его замысел — удешевить отдельные вычисления ИИ при сохранении численности мобов, поэтому обычная производительность ферм не должна уменьшаться только из-за ограничения спавна. Однако отключённые действия взгляда лучше отдельно проверить, если ваша конструкция зависит от очень специфического поведения сущностей.

Как понять, что узким местом является именно ИИ?

Снимите профиль сервера во время характерной нагрузки: рядом с животноводческой зоной, плотной фермой или большой группой противников. Ищите значительную долю времени в обработке сущностей и их задач поведения, затем повторите наблюдение после установки. Если основные затраты остаются в иных подсистемах, ожидать заметного результата от этого проекта оснований нет.