Scape and Run: Parasites — мод на эволюционирующих паразитов в МайнкрафтеОпасность здесь не заканчивается победой над одним мобом. Заражённые коровы, овцы, волки, люди и пауки соседствуют с носителями, летающими существами и специализированными ветвями паразитов. Одни отравляют или стреляют, другие становятся невидимыми, вызывают подкрепление либо усиливают союзников. После убийства паразита рядом может появиться Beckon: он проходит стадии, призывает новых существ и заражает блоки, вредящие всем, кроме паразитической фракции. Отдельная система позволяет заражённым с достаточным числом убийств превращаться в движущуюся плоть; слияние таких масс приводит к появлению примитивного моба. Поэтому зачистка требует контроля территории, а не только сильного оружия.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | Forge | 1.10.7 | 109.0 МБ | 2026-06-21 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.10.7 | альфа | 1.12.2 | 109.0 МБ | 2026-06-21 |
| 1.10.6 | альфа | 1.12.2 | 109.9 МБ | 2026-05-26 |
| 1.10.5 | альфа | 1.12.2 | 109.9 МБ | 2026-05-19 |
| 1.10.4 | альфа | 1.12.2 | 102.0 МБ | 2026-04-26 |
| 1.10.3 | альфа | 1.12.2 | 96.9 МБ | 2026-03-08 |
| 1.10.2 | альфа | 1.12.2 | 86.0 МБ | 2026-02-14 |
Проект рассчитан на Forge и требует установки на клиенте и сервере. Это заметное усложнение мира, а не косметическая добавка; точные значения распространения и подкреплений зависят от конфигурации.
Подбирайте именно Forge-файл для подтверждённого выпуска игры и ставьте мод на обе стороны. Если паразиты появляются слишком активно, проверяйте конфигурацию Beckon: источник прямо подтверждает настройку его появления, максимальной твёрдости заражаемых блоков и уровня света для распространения. Не считайте дневной свет защитой — паразиты не сгорают. Возможность атаковать других враждебных мобов является опциональной. При неожиданном развитии заражённого учитывайте число его убийств и соседство с другими заражёнными либо движущейся плотью.
Мод подойдёт поклонникам тяжёлого хоррор-выживания с нарастающей угрозой и разнообразными противниками. Он будет лишним в спокойном мире, ванильной сборке или игре, где не хочется управлять распространением заражения.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [MTR4] RRG Pack](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR4] RRG Pack](/i/rrg-pack.png)
RRG Pack добавляет в Minecraft Transit Railway подвижной состав пяти железнодорожных компаний вымышленной страны Раав.


Mist перестраивает изображение вокруг HDR-освещения, объёмных облаков и физически мотивированной воды. Пакет сочетает экранное глобальное освещение, мягкие тени, отражения, атмосферную перспективу и отдельную подводную модель.


Wunderreich добавляет настраиваемые ванильные механики для торговли, строительства, общего хранения и перемещения предметов.
![Изображение к проекту [TACZ] Create: Precise Manufacturing](/category/mods.webp)
![Иконка [TACZ] Create: Precise Manufacturing](/i/precise-manufacturing.webp)
Create: Precise Manufacturing связывает механизмы Create с предметами Timeless and Classics: Zero, добавляя рецепты, которые позволяют автоматизировать производство содержимого оружейного мода.


All Out War развивает современную войну от железных инструментов до улучшенного оружия и ядерного удара, добавляя Create, авиацию и технику.


Daylight Shaders — яркий форк BSL, сочетающий полуреалистичное освещение с очень насыщенной стилизованной пиксельной эстетикой. Его отличительная заявленная деталь — привязанные к пикселям тени формата 16x.
У них нет привязки к конкретным биомам, поэтому встретить их можно где угодно.
Нет, дневной свет их не сжигает.
Он вызывает подкрепления и способен заражать близлежащие блоки.
Да, официально подтверждены параметры появления Beckon и заражения блоков.