Concurrent Chunk Management Engine (NeoForge) — мод на многопоточную обработку чанков в МайнкрафтеГенерация и чтение чанков способны задерживать исследование даже на многоядерном компьютере, потому что обычный путь использует ресурсы не полностью. C2ME перестраивает управление так, чтобы безопасные части работы выполнялись параллельно. Цель охватывает создание мира, загрузку и операции ввода-вывода, а не только один экран ожидания. Автор подчёркивает ванильный паритет: ускорение по умолчанию не должно намеренно менять правила или функции. При этом порядок параллельных вычислений влияет на известную проблему воспроизводимости генерации, поэтому два запуска с одним зерном могут различаться. Встроенные проверки случайных чисел помогают обнаруживать сторонний код, который небезопасно обращается к внутренностям игры. Такие сообщения следует воспринимать как диагностический сигнал, а не просто подавлять.
Последний релиз вышел 26 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 0.4.0-alpha.0.116+1.21.1 | 3.5 МБ | 2026-07-21 |
| 26.1.2 | NeoForge | 0.4.0-alpha.0.96+26.1.2 | 3.5 МБ | 2026-07-21 |
| 26.2 | NeoForge | 0.4.2-alpha.0.94+26.2 | 3.5 МБ | 2026-07-21 |
Скачать 0.4.0-alpha.0.116+1.21.1 · 3.5 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.4.0-alpha.0.116+1.21.1 | альфа | 1.21.1 | 3.5 МБ | 2026-07-21 |
| 0.4.0-alpha.0.96+26.1.2 | альфа | 26.1.2 | 3.5 МБ | 2026-07-21 |
| 0.4.2-alpha.0.94+26.2 | альфа | 26.2 | 3.5 МБ | 2026-07-21 |
| 0.4.0-alpha.0.115+1.21.1 | альфа | 1.21.1 | 3.5 МБ | 2026-07-15 |
| 0.4.0-alpha.0.93+26.1.2 | альфа | 26.1.2 | 3.5 МБ | 2026-07-15 |
| 0.4.2-alpha.0.92+26.2 | альфа | 26.2 | 3.5 МБ | 2026-07-15 |
Не подойдёт как безрисковая кнопка ускорения для любого набора мира. Параллельная обработка выявляет неверные предположения сторонних модов, а одинаковое зерно не гарантирует побайтово одинаковый результат между запусками.
Перед установкой обязательно сохраните мир и прогоните генерацию на отдельной копии. Если сбой возникает только с пользовательским генератором, передайте автору точную ошибку потока и не отключайте защиту вслепую. Сравнивайте скорость на одинаковом маршруте по новым чанкам, учитывая диск и число ядер. Ванильные datapack обычно безопаснее модовых генераторов. Старые выпуски получают ограниченную поддержку, поэтому для отчёта нужен актуальный поддерживаемый файл.
C2ME способен заметно помочь современной многоядерной системе, но относится к глубоким оптимизациям. Резервная копия и тест совместимости здесь обязательны.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


CoffeeShaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


No Cave Sounds точечно отключает события пещерных звуков, сохраняя остальные звуки окружения без подмены их пустыми аудиофайлами.


Never Ending War превращает Minecraft в военную песочницу с огнестрельным оружием, бомбами, ракетами, танками, самолётами, другой техникой и усиленными взрывами.


Fire Arrows Ignite Fire заставляет огненные стрелы поджигать блоки в месте попадания.


NightVision Goggles имитирует взгляд через очки ночного видения и сохраняет этот эффект в пещерах. Цвет изображения можно менять, а виньетка позволяет усилить ощущение оптического прибора.


FeyTweaks повышает производительность сцен с множеством табличек и маяков. Он скрывает далёкий или невидимый текст, упрощает светящуюся обводку и не отрисовывает лучи маяков вне поля зрения.
Генерация, загрузка и ввод-вывод чанков.
Работа распределяется между несколькими ядрами.
Проект ставит это целью и не меняет её ради скорости по умолчанию.
Глубокие изменения и сторонние генераторы могут выявить несовместимость.