Cozy Autumn — шейдер на кинематографичный свет и осеннюю атмосферу в МайнкрафтеCozy Autumn — технически насыщенный шейдер, который не ограничивается цветовым фильтром. Его HDR tone mapping использует кривую ACES Filmic, чтобы сжимать линейный свет, удерживать яркие области от выбивания и оставлять глубокий контраст в тенях. Собственная модель атмосферного рассеяния управляет переходами цвета в течение суток. Экспоненциальный глубинный туман и процедурные объёмные облака дополняют воздушную перспективу. Для воды заявлены ray-marched screen-space reflections, резервное отражение неба и Fresnel effect. Вместе эти части формируют кинематографическую, гиперреалистичную по формулировке автора подачу с сохраняемой видимостью для игры. Последнее стоит проверить лично: восприятие тёмных участков зависит от экрана и настроек. SSR отражает только доступную экрану информацию, поэтому возможные границы метода не следует путать с полной трассировкой сцены. Точные параметры нагрузки отсутствуют. Входной набор подтверждает Iris и OptiFine для 1.21.5, но не даёт оснований расширять поддержку на другие версии. Для теста полезны рассвет, водоём и место с дальним рельефом: там отдельно видны tone mapping, смена атмосферы, туман и отражение. Сначала оставьте стандартные настройки, затем меняйте по одному параметру, если доступные опции выпуска это позволяют.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.5 | Iris, Optifine | 0.1.0 | 17 КБ | 2026-06-19 |
Скачать 0.1.0 · 17 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Входная совместимость ограничена Iris и OptiFine для 1.21.5. Определения hyper-realistic и balanced visibility принадлежат автору; FPS, GPU, пресеты и числовая цена эффектов не опубликованы. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При исчезающих отражениях учитывайте экранную природу SSR: это не обещание полного отражения всей сцены. Слишком глубокие тени или туман оценивайте на стандартном профиле. Производительность и требования проверяются только практическим тестом.
Содержательный кинематографический пакет для атмосферы, света, облаков и воды. Его техники описаны конкретно, но высокая визуальная амбиция не сопровождается данными о нагрузке и требует подходящей проверки.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Foggy Pale Garden добавляет туман в биом Бледного сада, включая варианты из модов обратного переноса. Эффект исчезает выше слоя облаков и в пещерах под биомом, а параметры радиуса, затухания, минимального света неба и максимальной высоты доступны через Respackopts.


C2MEF ускоряет генерацию, ввод-вывод и загрузку чанков на Forge за счёт параллельной работы нескольких ядер процессора.


Create Combined — крупный технологический песочник с Create, заводами, поездами, физическими аппаратами, переработанным миром, фермерством, декором и исследованием без квестовой книги.


Русская локализация Uku's Armor HUD переводит на русский язык настройки, кнопки, подсказки и уведомления одноимённого мода, не меняя его внешний вид и функции.


Butchercraft заменяет упрощённую добычу мяса полноценной разделкой туш с инструментами, рабочими блоками и дополнительными продуктами.


Expanse Shaders сохраняет ванильный характер, но даёт каждому измерению собственную атмосферу: мягкие тени и живая вода в обычном мире, светящийся пар в Незере, сияния и метеоры над Эндом.
Кривая ACES Filmic.
Да, процедурные.
Через SSR, небо и Fresnel.
1.21.5.