Medieval Buildings [End Edition] — мод на средневековые постройки в Краю в МайнкрафтеОсновной сценарий начинается после привычной развязки с драконом. Вместо бесцельного перелёта между островами игрок ищет пять случайно размещаемых средневековых построек. Каждая заявлена как опасная точка: внутри могут быть враги и ловушки, зато наградой служат ценные сокровища. Такой контраст делает здание не только украшением горизонта, но и отдельным испытанием, к которому стоит готовить снаряжение. Автор сообщает о совместимости с модами на структуры и биомы; в изменённых биомах постройки появляются лишь там, где характеристики похожи на исходно заданные. Основная версия Medieval Buildings отдельно рекомендована в описании, но в данных зависимостей она отмечена необязательной, поэтому не следует представлять её технически обязательной.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.1 | 165 КБ | 2024-04-17 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.0.4 | 428 КБ | 2025-09-11 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.0.1 | 165 КБ | 2024-04-17 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.0.4 | 428 КБ | 2025-09-11 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.2.1 | 465 КБ | 2026-06-16 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
Необязательно: Medieval Buildings, Medieval Buildings [End Edition]
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 465 КБ | 2026-06-16 |
| 1.2.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 465 КБ | 2026-06-16 |
| 1.2.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 465 КБ | 2026-06-16 |
| 1.2.0 | релиз | 26.1.2 | 466 КБ | 2026-04-20 |
| 1.2.0 | релиз | 26.1.2 | 466 КБ | 2026-04-20 |
| 1.2.0 | релиз | 26.1.2 | 465 КБ | 2026-04-20 |
Все пять построек генерируются только в Краю, на островах, доступных после победы над драконом, и появляются не слишком часто по заданным параметрам. Проект меняет обе стороны игры; тем, кто не посещает внешние острова или хочет оставить измерение пустынным, он почти ничего не даст.
Устанавливайте мод и подходящие обязательные библиотеки на обе стороны. В наборе зависимостей указаны Cloth Config API и Fabric API, однако применимость библиотек зависит от выбранного файла, поскольку проект имеет выпуски для Fabric, Forge и NeoForge. Если строения не найдены, сначала убедитесь, что поиск идёт на внешних островах после дракона, а не на центральном острове, и учитывайте намеренно редкую генерацию. При модифицированных биомах проверяйте сходство их характеристик с исходными условиями. Официальный источник заявляет общую совместимость с другими структурами, но не даёт команд поиска, точных расстояний или параметров конфигурации.
Подойдёт тем, кто хочет продлить приключение в Краю и готов рисковать ради добычи. Не нужен для ранней игры, мирного строительства или сборки без исследования внешних островов.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty](/s/lets-do-beachparty.webp)
![Иконка [Let's Do] Beachparty](/i/lets-do-beachparty.webp)
[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


MCPT — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, глубину резкости и мягкие динамические тени. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
![Изображение к проекту The Irritator [HORROR] [DWELLER] [CRYPTID]](/category/mods.webp)
![Иконка The Irritator [HORROR] [DWELLER] [CRYPTID]](/i/the-irritator-(dweller).webp)
The Irritator добавляет ночного хоррор-моба dweller с высокой четвероногой моделью, тревожными звуками и эффектом раздражения.


Серверная сборка для Minecraft с Fabric и Cobblemon. Она открывает общий мир Mythical Network, где игроки ловят и разводят покемонов, изучают Канто, выполняют задания Покедекса, торгуют и ищут редкие облики существ.


Low Fire уменьшает экранную текстуру огня, чтобы пламя меньше перекрывало обзор загоревшегося игрока.


Bobby сохраняет полученные от сервера чанки и показывает знакомую местность дальше установленной сервером границы обзора. Благодаря этому горизонт не обрывается сразу за активной областью, однако удалённая картина отражает состояние мира на момент последней загрузки.


Mace to Pan превращает модель и текстуру булавы в сковороду и заменяет звуки удара характерным металлическим эффектом из Team Fortress 2.
Только на внешних островах Края, доступных после победы над драконом.
Пять средневековых построек.
Да, заявлены враги и ловушки, а также сокровища.
Автор заявляет совместимость со структурами и биомами, с оговоркой о подходящих характеристиках биома.