Horde Nights — мод на опасные лунные события и орды мобов в МайнкрафтеГлавный сценарий — долгий мир или сервер, где игроки уже построили базу и ищут повторяющуюся угрозу сильнее обычной ночи. Во время события появляется Орда, а её состав и изменения зависят от типа события и выбранной сложности. Необязательно ждать календарного момента: автор предусмотрел Кровавый ритуал с двумя видами костра, но предупреждает о последствиях ошибки. В комплект также входят собственные достижения, а некоторые интеграции добавляют отдельные испытания. Через меню настройки можно менять сложность набора, промежуток между кровавыми лунами и включать либо отключать отдельные функции.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.13+mod | 496 КБ | 2026-01-02 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, Minecraft, NeoForge, Quilt | 1.3.14+mod | 522 КБ | 2026-01-14 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.13+mod | 496 КБ | 2026-01-02 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, Minecraft, NeoForge, Quilt | 1.3.14+mod | 522 КБ | 2026-01-14 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: Creeper Overhaul, RRC Resources
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.14+mod | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 522 КБ | 2026-01-14 |
| 1.3.14 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 478 КБ | 2026-01-14 |
| 1.3.13+mod | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 508 КБ | 2026-01-02 |
| 1.3.13 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 468 КБ | 2026-01-02 |
| 1.0.13+mod | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 496 КБ | 2026-01-02 |
| 1.0.13 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 158 КБ | 2026-01-02 |
Проект основан на датапаке, но серверная установка обязательна, а клиентская указана как необязательная. Интеграции с другими проектами опциональны; совместимость за пределами перечисленных автором связок не гарантируется.
Настройка открывается командой /function h-nigh:config; обычных текстовых конфигов у проекта нет. На Fabric в данных зависимости указан Fabric API. RRC Resources встроен и одновременно упомянут как необязательная интеграция для более атмосферного оформления. Отсутствие BACAP или Creeper Overhaul может оставить косметическую запись в журнале — автор разрешает её игнорировать. Если сторонние мобы ведут себя странно, сначала проверьте, входит ли их проект в официальный список интеграций.
Стоит ставить на сервер с опытными игроками, которым нужны периодические общие испытания и управляемая сложность. Не подойдёт спокойному строительному миру и тем, кто не хочет менять опасность обычных ночей.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Iron’s Spells ’n Spellbooks создаёт классическую RPG-систему магии с сотней улучшаемых заклинаний, волшебниками, боссами, подземельями, артефактами и комплектами брони. Силу и состав отдельных заклинаний можно настраивать.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Ender Dragon Fight Remastered усложняет финальную битву, добавляя дракону новые атаки, вторую фазу, увеличенное здоровье и музыку босса.


Realm RPG: Fallen Adventurers размещает по миру более пятидесяти видов останков прежних путешественников. Скелеты содержат руды, материалы, еду, снаряжение и зачарованные книги, а редкие подземные камеры скрывают дополнительные находки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Whimscape x Cobblemon переносит мягкий упрощённый стиль Whimscape на блоки, предметы и трёхмерные модели Cobblemon, сохраняя покеболы без существенной переделки.


Etherden добавляет более 1200 трёхмерных моделей декораций, головных уборов и других предметных вариантов, сохраняя визуальную основу Minecraft.


Готовая сборка с тренировочной картой по мотивам UnstableSMP. На ней игрок сражается с многочисленными ботами, выбирает сторону, комплект снаряжения и напарника, а также настраивает противников.


S3eed Experience — полностью клиентская Fabric-сборка для съёмки контента, строительства, удобного выживания и оптимизации без изменения ванильных правил.


Shoggy shader — простой пакет в ранней разработке для слабых компьютеров. Он улучшает освещение, тени, атмосферу и общее качество изображения, стараясь сохранить хорошую производительность, но пока может содержать ошибки и незавершённые элементы.
![Изображение к проекту [DEPRECATED]Create Enchantment Industry - Fabric Legacy](/category/mods.webp)
![Иконка [DEPRECATED]Create Enchantment Industry - Fabric Legacy](/i/create-enchantment-industry-fabric-legacy.webp)
Устаревшая ветвь Create Enchantment Industry автоматизирует опыт и зачарования средствами Create: превращает опыт в жидкость, снимает чары, печатает книги, чинит предметы на ленте и позволяет выходить за обычный предел зачарований.
По умолчанию они случаются через 30–45 игровых дней в зависимости от сложности.
Да, для этого предусмотрен Кровавый ритуал с двумя видами костра.
В меню, которое открывает команда /function h-nigh:config.
Нет, перечисленные дополнительные проекты являются необязательными.