Menu Music — мод на свою музыку в главном меню в МайнкрафтеMenu Music полезен автору тематической сборки, который хочет, чтобы атмосфера начиналась ещё до входа в мир. В ресурспаке создаётся пространство menumusic, звуковые файлы размещаются в его папке sounds, а sounds.json связывает категорию music с одним или несколькими ресурсами. Альтернативный путь — загрузить те же игровые активы через KubeJS. После этого мод подхватывает идентификатор menumusic:music и использует его в меню. Такая схема отделяет механизм воспроизведения от конкретного музыкального набора: один и тот же мод можно сочетать с разными авторскими или разрешёнными к использованию аудиоресурсами.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.4 | 14 КБ | 2023-08-18 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.7.4 | 14 КБ | 2024-08-10 |
| 1.21 | Fabric | 1.7.3 | 14 КБ | 2024-06-15 |
Скачать 1.8.0 · 14 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.8.0 | релиз | 1.21.11 | 14 КБ | 2025-12-23 |
| 1.7.11 | релиз | 1.21.10 | 14 КБ | 2025-11-12 |
| 1.7.10 | релиз | 1.21.10 | 14 КБ | 2025-10-12 |
| 1.7.9 | релиз | 1.21.8 | 14 КБ | 2025-07-23 |
| 1.7.8 | релиз | 1.21.5 | 14 КБ | 2025-04-12 |
| 1.7.7 | релиз | 1.21.4 | 14 КБ | 2024-12-03 |
Проект работает только на клиенте и требует Fabric API. Он меняет именно музыку титульного меню; управление плейлистом, громкостью, случайным порядком или поддерживаемыми аудиоформатами официальный текст отдельно не обещает. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите мод и Fabric API на клиент, затем проверьте структуру ресурспака: pack.mcmeta, assets/menumusic/sounds.json и каталог sounds должны лежать на ожидаемых уровнях. В JSON категория задаётся как music, а записи ссылаются на ресурсы внутри пространства menumusic. При тишине сначала убедитесь, что пак активирован, имена в sounds.json совпадают с файлами и JSON синтаксически корректен. Для варианта KubeJS активы должны загружаться самим KubeJS, но он не указан обязательной зависимостью Menu Music. Карточка не утверждает права на выбранные записи: пользователь обязан брать звук, который ему разрешено распространять и использовать.
Хороший минимальный инструмент для авторов сборок и ресурспаков с собственной звуковой темой. Обычному игроку без подготовленного аудиопака он ничего заметного не добавит.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Оставляет игру доступной во время перезагрузки ресурсов: вместо перекрывающей всё заставки видна только полоса прогресса. Подходит тем, кто часто меняет оформление и настройки.


Sinytra Connector позволяет запускать Fabric-моды в сборке на NeoForge. Прослойка переводит необходимые обращения между системами, но совместимость каждого стороннего проекта нужно проверять отдельно.


EMIffect добавляет эффекты состояний в каталог EMI и показывает пояснение к каждому из них. Так можно разобраться в незнакомом усилении или ослаблении прямо через привычный интерфейс просмотра предметов, не разыскивая сведения вне игры.


Load My F***ing Tags не позволяет одной неверной записи уничтожить содержимое целого тега Minecraft. Корректные элементы продолжают загружаться, а игрок или администратор получает предупреждение и подробности в журнале для поиска проблемного мода либо датапака.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Vex's Broken Script — лёгкая приключенческая NeoForge-сборка для Minecraft 1.21.1, которая маскируется под обычную игру с Create, но постепенно вводит странности и психологический хоррор.


Delightful расширяет Farmer's Delight настраиваемыми блюдами, ингредиентами, ножами и интеграциями. Новые пироги, ягоды, чай, мясо и масла связываются с материалами других проектов только при их наличии.


Metal Pipe Death Sound заменяет звук смерти игрока характерным грохотом падающей металлической трубы, не меняя графику.


Мод отделяет направление камеры от поворота персонажа в режиме от третьего лица: можно осматриваться на 360 градусов и продолжать движение. Он также сохраняет взаимодействие с блоками и предметами при таком управлении.


SpoiledZ дополняет сезонную игру порчей еды: через два игровых года продукт считается испорченным, хуже насыщает и при употреблении накладывает отрицательные эффекты.


MINIMAL — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Нет, музыку нужно предоставить отдельным звуковым ресурсом.
menumusic:music.
Да, официальный текст показывает этот вариант наряду с ресурспаком.
Нет, он клиентский; обязательной зависимостью указан Fabric API.