Create Prepare to Dye — сборка на проходить более направленную и необычную инженерную прогрессию в МайнкрафтеВ Create Prepare to Dye полезно начинать с небольшой проверочной цели. Сначала разберитесь, как работают механические производственные линии, затем подготовьте ресурсы для следующего этапа — изменённый взгляд на рецепты и этапы. После этого совместные фабрики дают долгую цель и помогают понять, подходит ли темп сборки. Смысл профиля раскрывается через проходить более направленную и необычную инженерную прогрессию, поэтому оценивать его лучше по полноценной игровой сессии, а не только по стартовому меню.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.19.2 | Forge | 1.233.1 | 5.2 МБ | 2026-03-05 |
Скачать 1.233.1 · 5.2 МБстраница автора на Modrinth
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.233.1 | релиз | 1.19.2 | 5.2 МБ | 2026-03-05 |
| 1.233.0 | бета | 1.19.2 | 5.2 МБ | 2026-02-09 |
| 1.232.15 | релиз | 1.19.2 | 5.2 МБ | 2025-12-31 |
| 1.232.9 | бета | 1.19.2 | 5.2 МБ | 2025-02-02 |
| 1.232.6 | релиз | 1.19.2 | 5.2 МБ | 2024-12-31 |
| 1.232.5 | релиз | 1.19.2 | 5.2 МБ | 2024-12-16 |
Кому не подойдёт: Сборка намеренно навязывает собственные решения и может не подойти тем, кто хочет стандартный свободный Create без изменённой прогрессии. Create Prepare to Dye также не стоит выбирать только по числу входящих модов: важнее, соответствует ли его основной сценарий вашим целям. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.
Если Create Prepare to Dye не запускается, сначала восстановите исходный профиль и повторите проверку без добавленных вручную файлов. Если сбой появляется на этапе «изменённый взгляд на рецепты и этапы», сравните настройки и состав у всех участников. Просадки, связанные с «совместные фабрики», проверяйте в одной и той же сцене, меняя по одному параметру.
Create Prepare to Dye стоит выбрать тем, кому нужно проходить более направленную и необычную инженерную прогрессию. Сильная сторона сборки — связка «механические производственные линии / изменённый взгляд на рецепты и этапы / совместные фабрики» с готовым окружением.


Клиентская сборка про покемонов для совместной игры в Minecraft. Игроки могут искать, ловить и тренировать существ, собирать команду, участвовать в поединках, обмениваться покемонами и исследовать биомы, структуры и древние руины.


Butterium — похожая на отдельный клиент Fabric-сборка с упором на FPS, качество жизни и единый интерфейс ButterUI. Она объединяет оптимизации, настраиваемый HUD, быстрые меню и инструменты для обычной и сетевой игры.


Essentials Mods — большая NeoForge-сборка-база с ванильными улучшениями, структурами, животными, техникой, декором, оптимизацией и средствами совместной игры, рассчитанная на дальнейшее дополнение.


Multiplayer Essential — крупная многопользовательская сборка с Essential, голосовым чатом, строительными инструментами, моделями игроков, контроллерами, картами, шейдерами и многочисленными улучшениями качества жизни.


POKELAND — масштабная Cobblemon-сборка с покемонами разных поколений, тренерами, мегаэволюциями, городами, залами, исследованием, строительством и едой.


New Simple Mods расширяет ванильную игру сотнями понятных модов: биомами, животными, структурами, декором и удобствами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

.webp)
Mahiru Shiina Totem заменяет ванильный тотем бессмертия пользовательской моделью Махиру Сиины из аниме «Ангел по соседству меня балует».


Structurify даёт графическое и файловое управление генерацией структур без набора отдельных datapack: отключает здания, меняет их биомы, расстояния, частоту и требования к рельефу.


Dizzy Shaders превращает мир в сюрреалистическую движущуюся сцену: геометрия гнётся, блоки колышутся, цвета циклически меняются, а края изображения расходятся по RGB-каналам.


В пещерах звучит больше разнообразных фоновых шумов, выдержанных в духе оригинальной игры. Набор ресурсов дополняет существующую звуковую атмосферу, не заменяя исследование мира новыми механиками или объектами.


Essentially Optimized Server — чисто серверная Fabric-сборка, ускоряющая генерацию чанков, обработку тиков, сущностей, физики и сети и снижающая расход памяти без изменения ванильных механик.


Vanilla Advanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Проект строится вокруг направления «авторскую переработку автоматизации вокруг Create», а ключевыми элементами выступают механические производственные линии, изменённый взгляд на рецепты и этапы и совместные фабрики.
Игрокам, которые хотят проходить более направленную и необычную инженерную прогрессию и готовы осваивать связанный сценарий постепенно.
Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.
Сначала чистый исходный профиль, затем совпадение состава и настроек, после чего журнал с точным действием перед сбоем.